ccip攻击安卓软件,cc攻击安卓版
作者:hacker | 分类:破解 | 浏览:90 | 日期:2022年07月18日目录:
F-16C/D和F-16XL的区别?(军事迷老鸟们进)
你要这么说 我还真想起来了
真的有XL这个机 不过是架试验机 具体参数 请见网址~
F-16C/D
在F-16系列中,F-16C/D是经过整体规划、改进设计的全新型号,性能大大提高。C/D型是第二阶段MSIP(多国阶段改进计划)计划的产物,其原型为Block25。
C/D使用了诺斯洛普·格鲁曼AN/APG-68(V)雷达,增加了探测距离,工作模式增多,抗干扰能力更强。该雷达的空中作战模式包括自由搜索、上视扫描、单 /多目标跟踪等,最多可跟踪10个目标;在高脉冲频率模式中可为AIM-7麻雀导弹提供持续照射,真正的拥有了超视距空战的能力。对地作战模式可提供对海、对地面移动/固定目标成像模式。
C/D使用了“玻璃”座舱,包括两个座舱大型显示器、GEC马可尼大视角平视显示器、LANTIRN前视红外电视和激光制导吊舱、“仙童”公司的任务传输系统。环境控制系统和电源供电容量也有改进。在武器控制软件方面,C/D使用了MILSTD-1760总线,具有了使用AGM-65D“小牛”空地导弹(下图为D型发射“小牛”空地导弹)和AIM-120先进中距空空导弹的能力。火控计算机的速度也大有提高。其他电子设备包括美国空军标准的惯性导航系统、雷达高度计、抗干扰的UHF无线电台。
C/D的更大起飞重量增加到19,640kg,夜间和恶劣气候下对地攻击的能力大大加强。F-16C与A型外表上最明显的区别是C型的垂尾根部加宽了,其前端的延长段上有一个小天线。这一加宽的空间原本是为安装新型的电子干扰装置而准备的,F-16C/DBLOCK25
Block25是F-16C最初的生产批次。1984年,首架Block25交付,试飞后其飞行控制软件进行了改进。美军共装备了244架Block25。Block25垂尾根部原计划加装威斯汀豪斯公司的AN/ALQ-165ASPJ电子干扰装置,但ASPJ计划备受争议,90年1月空军放弃了该计划,所以这一装置也没装上F- 16。Bolck25使用F100-PW-200发动机,后来改为F100-PW-220E。佛罗里达麦克迪尔空军基地的第56战术战斗机联队第61中队是美本土之一个装备F-16C的单位,88年10月形成作战能力。
F-16CBlock30/32
1990年11月26日,美军希望用一种先进的战斗攻击机取代速度慢、机动性差、火控设备落后的A-10攻击机。为此美军计划改装400架F-16C/DBlock30/32,换装相应设备以适应近距空中支援(CAS)和战场空中遮断(BAI)任务。这一计划即A-16计划。计划换装的设备包括一个全球卫星定位系统(GPS),数字地形系统(DTS),系统加固,模块任务计算机,和自动目标管制系统(ATHS)。
随后一架Block30原型机在肖空军基地进行了诸多的改进。这架F-16被命名为F/A-16。1992年1月,由于美 *** 用更先进的加装有LANTIRN吊舱的F-16C/DBlock40/42作为下面将会提到的F/A-16的原型机。
F/A-16A和F/A-16C
88年11月,纽约国民警卫队第174战术战斗机联队采用F-16A/BBlock10换装了原有的A-10A“雷电II”被替换,成为之一个使用F-16进行近距空中支援的部队。在海湾战争中,该联队的24架F-16A/B飞机在机腹挂架挂载通用电气公司的GPU-5/A“铺路爪”机炮吊舱,作为对地攻击用途。该吊舱内装有一门GAU-13/A30mm4管加特林炮,该炮是A-10A使用的GAU-8/A30mm7管炮的派生型,吊舱内携带 353发弹药。左图为一架涂有适合近距空中支援用途的绿色迷彩的该型飞机高速掠过。高速美军计划如上述F/A-16效果理想,则开始组建大规模的F/A- 16C攻击机部队。
但是,这批飞机在沙漠风暴行动表现不佳,主要表现在以下方面:由于先天的设计是针对中低空空战任务,且机体轻,F-16的低空低速性能不象A- 10那样稳定,无法进行精确的瞄准;F-16飞行速度快,有时候对于对地攻击任务来说太快了,飞行员瞄准和攻击目标的时间太短;威力远远超过F-16原有的20mm炮的30mm机炮开火时,其后坐力会使得飞机难以控制;飞行和火力控制软件不适应对地攻击任务。
在实战中,F/A-16的飞行员因为无法精确瞄准,只能进行概率瞄准,利用炮弹的散布来“覆盖”目标区域,但这种 *** 在对单个地面目标进行攻击时效果很差。最后这些F/A-16被迫卸下GAU-5/A机炮吊舱,改装集束炸弹,这样攻击效果还好一些。海湾战争后这些战斗机被改回了原始的设计。
F-16C/DBlock40/42
Block40/42又被称为“夜隼”,着重改进了夜间和恶劣气候下的作战能力。1988年12月首架Block40/42交付美军,生产持续到 95年。99年埃及定购了21架新机,为此生产线曾重开。截止99年底,共生产了765架Block40/42。Block40/42装备了全新的 LANTIRN导航/目标指示吊舱,该吊舱有红外成像、激光制导等功能。还改装了联合全息平视显示器、GPS导航仪、APG-68V(5)雷达(其故障间隔大于100小时)、ALE-47诱饵弹、全新的四余度数字式飞行控制系统、自动地形跟踪系统。其座舱盖镀有很薄的金属膜,目的是减少坐舱雷达反射回波,因此坐舱盖略呈金色。
与Block30/32一样,Block40使用通用电气公司(GE)的F110-GE-100发动机,42使用普惠公司(PW)的F100- PW-220发动机。两种发动机虽然可以互换,但是部队为维护简便起见,不会在一个单位内同时使用两种发动机,通常驻外部队使用GE发动机,本土部队使用 PW发动机。为了提高机动能力,机身结构得到了加强,因此可以在大推力的状态下进行9G的机动。40/42的更大起飞重量位19,187kg。40/42 的起落架支柱加长,以便保证LANTIRN吊舱不要太接近地面。轮胎相应增大,因此起落架舱门鼓出,着陆灯移到了前起落架舱门上。
虽然Block40相对以往的F-16来说非常先进,但也服役近十年了。为保持近700架Block40/50在作战中保持技术优势,1998年初美国国会通过了“通用机体试验计划”(CCIP)。计划着重强调了令Block40/42机拥有与Block50/52机相似的机体与内部系统,预算 10亿美元,2005年前完成。CCIP计划承继了许多在F-16A/BMLU计划的成果,包括Link16数据链、JHMCS、彩色多功能显示器、大视角平视显示器、ALR-50M雷达告警系统、ALE-47诱饵撒布器、机体结构改进等。
美军还有一个“通用部队飞行试验计划”(OFP),包括为F-16系列战斗机加装固定的红外、激光观瞄系统(类似俄罗斯战斗机上的相应系统),增加使用AIM-9X先进近距空空导弹、下一代火力圈外精确制导武器(如AGM-158、JAS *** 、JDAM、 *** OW(下图为投掷 *** OW)以及 WCMD等)的能力。目前可携带的武器包括AGM-88“哈姆”反雷达导弹、GBU-10、GBU-12、GBU-24激光制导炸弹和GBU-15激光制导滑翔炸弹。
Block40本身也在不断改进,突出表现为新的飞行和火力控制软件的更新。最新的版本为Tape40T5及T6(代表Block40批次第5与第6次软体版本更新)。40T5增强了Block40的近距对地攻击能力,因此又称为T40T5/CAS计划。具体措施为加装IDM、DTS、HSD、 LANTIRN,增加发射AIM-120C、GBU-97和GBU-24等先进武器的能力。另外Block40经过此改进后,能担任近距对地攻击任务中的前进空中管制(FAC)任务。在波斯尼亚执行维和任务的F-16率先进行了40T5计划的改进。
F-16C/DBlock50/52
F-16现役最新的改进型号是Block50/52。1991年9月,美国空军开始接收Block50/52。使用GE公司F110-GE- 129IPE发动机的机种被称为Block50,而使用普惠F100-PW-229IPE发动机的称为Block52(IPE指“发动机性能提升计划”)。两种发动机的推力都达到了129千牛。
50/52的改进包括以下内容:采用了霍尼维尔公司的H-423激光陀螺导航系统;加装了GPS接收机;计算机内存加到128MB;换装了数据传输速度更快的新型调制解调器;采用了AN/ALR-56M先进雷达告警接收机;采用了AN/ALE-47自适应干扰系统;加装数字地形系统数据传输链路;改进座舱设计,使得飞行员佩戴夜视镜时也能看清座舱内各种显示装置;采用了先进敌我识别系统;采用了可编程升级的显示装置;换装新一代MIL- STD-1760总线;改进平视显示仪以适应多种的战术任务。
Block50/52不能挂载LANTIRN吊舱,但是可以使用AN/ASQ-213反雷达导弹指示制导系统(HTS),能独立的发射和制导 AGM-88“哈姆”反雷达导弹。50/52从而拥有了美空军F-4G反雷达攻击机40~80%的攻击能力,因此将用于替代服役时间已经很长的F-4G,执行“野鼬”(WildWeasel)任务,即反雷达任务;加装了HTS的Block50/52被称为50D与52D,还有一种非正式的叫法称之为F-16J和DJ,1993年5月正式服役。
Block50/52采用AN/APG-68V(5)火控雷达,VHF/FM天线集中布置在垂尾前缘。座舱有两个单色显示器(后期生产的50 /52上使用彩色显示器)。Block50/52可以使用的武器有:AIM-120中距空空导弹、AGM-65G、PGU-28/B20mm炮、 JDAM、AGM-145A/B *** OW、AGM-84“鱼叉”反舰导弹。50/52是之一种能使用“鱼叉”的F-16,这令F-16能胜任的任务大大增多。
目前正出于研制阶段的Block50PLUS被称为“玻璃隼”,主要改进是具有在恶劣天气中投放JDAM的能力,恶劣天气下的对地攻击能力有很大提高。PLUS型号的机尾部将安装一对地合成孔径雷达,改善发现和攻击地面目标的能力。还将加装被动导弹告警装置、地形参考导航装置和600加仑副油箱。武器方面可使用454千克的Mk83、908千克的Mk84、908千克的BLU-109等普通炸弹,以及前面提及的JDAM。机体结构变化很小,重头戏放在了重新设计的座舱上。座舱全面采用了数字式电子设备,两个彩色显示器的面积扩大为以往的两倍,因此叫做“玻璃隼”,雷达告警功能也不再使用单独的显示装置,而是结合在新的大型显示器上。发动机将采用F100-PW-229A,推力15572千牛。下图的Block52是执行“野鼬”反雷达任务的双座 DJ型号,采用了加大的背部脊条,其中包括了众多新增加的电子设备。
F-16Block60/62
F-16下一个批次是Block60/62,但是尚未进行生产。预计在60/62上,一套功能类似LANTIRN的红外激光导航制导系统将被固定的安装在机身内,传感器镜头安置在风挡前。为改善机动性能,将使用面积增大25%的主翼和平尾;配置GE和普惠IPE等先进发动机。机背上加装保形油箱,以增加航程,因此60/62的脊条将呈增大的方柱形。60/62将会是外表变动更大的F-16改型,目前已经得到阿联酋的订单。但出于商业利益的考虑,洛克西德·马丁公司更加希望优先销售Block50/52。
F-16C/D型战斗机,介绍下
F-16C/D
在F-16系列中,F-16C/D是经过整体规划、改进设计的全新型号,性能大大提高。C/D型是第二阶段MSIP(多国阶段改进计划)计划的产物,其原型为Block25。
C/D使用了诺斯洛普·格鲁曼AN/APG-68(V)雷达,增加了探测距离,工作模式增多,抗干扰能力更强。该雷达的空中作战模式包括自由搜索、上视扫描、单/多目标跟踪等,最多可跟踪10个目标;在高脉冲频率模式中可为AIM-7麻雀导弹提供持续照射,真正的拥有了超视距空战的能力。对地作战模式可提供对海、对地面移动/固定目标成像模式。
C/D使用了“玻璃”座舱,包括两个座舱大型显示器、GEC马可尼大视角平视显示器、LANTIRN前视红外电视和激光制导吊舱、“仙童”公司的任务传输系统。环境控制系统和电源供电容量也有改进。在武器控制软件方面,C/D使用了MILSTD-1760总线,具有了使用AGM-65D“小牛”空地导弹(下图为D型发射“小牛”空地导弹)和AIM-120先进中距空空导弹的能力。火控计算机的速度也大有提高。其他电子设备包括美国空军标准的惯性导航系统、雷达高度计、抗干扰的UHF无线电台。
C/D的更大起飞重量增加到19,640kg,夜间和恶劣气候下对地攻击的能力大大加强。F-16C与A型外表上最明显的区别是C型的垂尾根部加宽了,其前端的延长段上有一个小天线。这一加宽的空间原本是为安装新型的电子干扰装置而准备的,F-16C/DBLOCK25
Block25是F-16C最初的生产批次。1984年,首架Block25交付,试飞后其飞行控制软件进行了改进。美军共装备了244架Block25。Block25垂尾根部原计划加装威斯汀豪斯公司的AN/ALQ-165ASPJ电子干扰装置,但ASPJ计划备受争议,90年1月空军放弃了该计划,所以这一装置也没装上F-16。Bolck25使用F100-PW-200发动机,后来改为F100-PW-220E。佛罗里达麦克迪尔空军基地的第56战术战斗机联队第61中队是美本土之一个装备F-16C的单位,88年10月形成作战能力。
F-16CBlock30/32
1990年11月26日,美军希望用一种先进的战斗攻击机取代速度慢、机动性差、火控设备落后的A-10攻击机。为此美军计划改装400架F-16C/DBlock30/32,换装相应设备以适应近距空中支援(CAS)和战场空中遮断(BAI)任务。这一计划即A-16计划。计划换装的设备包括一个全球卫星定位系统(GPS),数字地形系统(DTS),系统加固,模块任务计算机,和自动目标管制系统(ATHS)。
随后一架Block30原型机在肖空军基地进行了诸多的改进。这架F-16被命名为F/A-16。1992年1月,由于美 *** 用更先进的加装有LANTIRN吊舱的F-16C/DBlock40/42作为下面将会提到的F/A-16的原型机。
F/A-16A和F/A-16C
88年11月,纽约国民警卫队第174战术战斗机联队采用F-16A/BBlock10换装了原有的A-10A“雷电II”被替换,成为之一个使用F-16进行近距空中支援的部队。在海湾战争中,该联队的24架F-16A/B飞机在机腹挂架挂载通用电气公司的GPU-5/A“铺路爪”机炮吊舱,作为对地攻击用途。该吊舱内装有一门GAU-13/A30mm4管加特林炮,该炮是A-10A使用的GAU-8/A30mm7管炮的派生型,吊舱内携带353发弹药。左图为一架涂有适合近距空中支援用途的绿色迷彩的该型飞机高速掠过。高速美军计划如上述F/A-16效果理想,则开始组建大规模的F/A-16C攻击机部队。
但是,这批飞机在沙漠风暴行动表现不佳,主要表现在以下方面:由于先天的设计是针对中低空空战任务,且机体轻,F-16的低空低速性能不象A-10那样稳定,无法进行精确的瞄准;F-16飞行速度快,有时候对于对地攻击任务来说太快了,飞行员瞄准和攻击目标的时间太短;威力远远超过F-16原有的20mm炮的30mm机炮开火时,其后坐力会使得飞机难以控制;飞行和火力控制软件不适应对地攻击任务。
在实战中,F/A-16的飞行员因为无法精确瞄准,只能进行概率瞄准,利用炮弹的散布来“覆盖”目标区域,但这种 *** 在对单个地面目标进行攻击时效果很差。最后这些F/A-16被迫卸下GAU-5/A机炮吊舱,改装集束炸弹,这样攻击效果还好一些。海湾战争后这些战斗机被改回了原始的设计。
F-16C/DBlock40/42
Block40/42又被称为“夜隼”,着重改进了夜间和恶劣气候下的作战能力。1988年12月首架Block40/42交付美军,生产持续到95年。99年埃及定购了21架新机,为此生产线曾重开。截止99年底,共生产了765架Block40/42。Block40/42装备了全新的LANTIRN导航/目标指示吊舱,该吊舱有红外成像、激光制导等功能。还改装了联合全息平视显示器、GPS导航仪、APG-68V(5)雷达(其故障间隔大于100小时)、ALE-47诱饵弹、全新的四余度数字式飞行控制系统、自动地形跟踪系统。其座舱盖镀有很薄的金属膜,目的是减少坐舱雷达反射回波,因此坐舱盖略呈金色。
与Block30/32一样,Block40使用通用电气公司(GE)的F110-GE-100发动机,42使用普惠公司(PW)的F100-PW-220发动机。两种发动机虽然可以互换,但是部队为维护简便起见,不会在一个单位内同时使用两种发动机,通常驻外部队使用GE发动机,本土部队使用PW发动机。为了提高机动能力,机身结构得到了加强,因此可以在大推力的状态下进行9G的机动。40/42的更大起飞重量位19,187kg。40/42的起落架支柱加长,以便保证LANTIRN吊舱不要太接近地面。轮胎相应增大,因此起落架舱门鼓出,着陆灯移到了前起落架舱门上。
虽然Block40相对以往的F-16来说非常先进,但也服役近十年了。为保持近700架Block40/50在作战中保持技术优势,1998年初美国国会通过了“通用机体试验计划”(CCIP)。计划着重强调了令Block40/42机拥有与Block50/52机相似的机体与内部系统,预算10亿美元,2005年前完成。CCIP计划承继了许多在F-16A/BMLU计划的成果,包括Link16数据链、JHMCS、彩色多功能显示器、大视角平视显示器、ALR-50M雷达告警系统、ALE-47诱饵撒布器、机体结构改进等。
美军还有一个“通用部队飞行试验计划”(OFP),包括为F-16系列战斗机加装固定的红外、激光观瞄系统(类似俄罗斯战斗机上的相应系统),增加使用AIM-9X先进近距空空导弹、下一代火力圈外精确制导武器(如AGM-158、JAS *** 、JDAM、 *** OW(下图为投掷 *** OW)以及WCMD等)的能力。目前可携带的武器包括AGM-88“哈姆”反雷达导弹、GBU-10、GBU-12、GBU-24激光制导炸弹和GBU-15激光制导滑翔炸弹。
Block40本身也在不断改进,突出表现为新的飞行和火力控制软件的更新。最新的版本为Tape40T5及T6(代表Block40批次第5与第6次软体版本更新)。40T5增强了Block40的近距对地攻击能力,因此又称为T40T5/CAS计划。具体措施为加装IDM、DTS、HSD、LANTIRN,增加发射AIM-120C、GBU-97和GBU-24等先进武器的能力。另外Block40经过此改进后,能担任近距对地攻击任务中的前进空中管制(FAC)任务。在波斯尼亚执行维和任务的F-16率先进行了40T5计划的改进。
F-16C/DBlock50/52
F-16现役最新的改进型号是Block50/52。1991年9月,美国空军开始接收Block50/52。使用GE公司F110-GE-129IPE发动机的机种被称为Block50,而使用普惠F100-PW-229IPE发动机的称为Block52(IPE指“发动机性能提升计划”)。两种发动机的推力都达到了129千牛。
50/52的改进包括以下内容:采用了霍尼维尔公司的H-423激光陀螺导航系统;加装了GPS接收机;计算机内存加到128MB;换装了数据传输速度更快的新型调制解调器;采用了AN/ALR-56M先进雷达告警接收机;采用了AN/ALE-47自适应干扰系统;加装数字地形系统数据传输链路;改进座舱设计,使得飞行员佩戴夜视镜时也能看清座舱内各种显示装置;采用了先进敌我识别系统;采用了可编程升级的显示装置;换装新一代MIL-STD-1760总线;改进平视显示仪以适应多种的战术任务。
Block50/52不能挂载LANTIRN吊舱,但是可以使用AN/ASQ-213反雷达导弹指示制导系统(HTS),能独立的发射和制导AGM-88“哈姆”反雷达导弹。50/52从而拥有了美空军F-4G反雷达攻击机40~80%的攻击能力,因此将用于替代服役时间已经很长的F-4G,执行“野鼬”(WildWeasel)任务,即反雷达任务;加装了HTS的Block50/52被称为50D与52D,还有一种非正式的叫法称之为F-16J和DJ,1993年5月正式服役。
Block50/52采用AN/APG-68V(5)火控雷达,VHF/FM天线集中布置在垂尾前缘。座舱有两个单色显示器(后期生产的50/52上使用彩色显示器)。Block50/52可以使用的武器有:AIM-120中距空空导弹、AGM-65G、PGU-28/B20mm炮、JDAM、AGM-145A/B *** OW、AGM-84“鱼叉”反舰导弹。50/52是之一种能使用“鱼叉”的F-16,这令F-16能胜任的任务大大增多。
目前正出于研制阶段的Block50PLUS被称为“玻璃隼”,主要改进是具有在恶劣天气中投放JDAM的能力,恶劣天气下的对地攻击能力有很大提高。PLUS型号的机尾部将安装一对地合成孔径雷达,改善发现和攻击地面目标的能力。还将加装被动导弹告警装置、地形参考导航装置和600加仑副油箱。武器方面可使用454千克的Mk83、908千克的Mk84、908千克的BLU-109等普通炸弹,以及前面提及的JDAM。机体结构变化很小,重头戏放在了重新设计的座舱上。座舱全面采用了数字式电子设备,两个彩色显示器的面积扩大为以往的两倍,因此叫做“玻璃隼”,雷达告警功能也不再使用单独的显示装置,而是结合在新的大型显示器上。发动机将采用F100-PW-229A,推力15572千牛。下图的Block52是执行“野鼬”反雷达任务的双座DJ型号,采用了加大的背部脊条,其中包括了众多新增加的电子设备。
F-16Block60/62
F-16下一个批次是Block60/62,但是尚未进行生产。预计在60/62上,一套功能类似LANTIRN的红外激光导航制导系统将被固定的安装在机身内,传感器镜头安置在风挡前。为改善机动性能,将使用面积增大25%的主翼和平尾;配置GE和普惠IPE等先进发动机。机背上加装保形油箱,以增加航程,因此60/62的脊条将呈增大的方柱形。60/62将会是外表变动更大的F-16改型,目前已经得到阿联酋的订单。但出于商业利益的考虑,洛克西德·马丁公司更加希望优先销售Block50/52。
F-16C战斗机是哪国的?
在F-16系列中ccip攻击安卓软件,F-16C/D是经过整体规划、改进设计的全新型号,性能大大提高。C/D型是第二阶段MSIP(多国阶段改进计划)计划的产物,其原型为Block25。
C/D使用了诺斯洛普·格鲁曼AN/APG-68(V)雷达,增加了探测距离,工作模式增多,抗干扰能力更强。该雷达的空中作战模式包括自由搜索、上视扫描、单/多目标跟踪等,最多可跟踪10个目标;在高脉冲频率模式中可为AIM-7麻雀导弹提供持续照射,真正的拥有了超视距空战的能力。对地作战模式可提供对海、对地面移动/固定目标成像模式。
C/D使用了“玻璃”座舱,包括两个座舱大型显示器、GEC马可尼大视角平视显示器、LANTIRN前视红外电视和激光制导吊舱、“仙童”公司的任务传输系统。环境控制系统和电源供电容量也有改进。在武器控制软件方面,C/D使用了MILSTD-1760总线,具有了使用AGM-65D“小牛”空地导弹(下图为D型发射“小牛”空地导弹)和AIM-120先进中距空空导弹的能力。火控计算机的速度也大有提高。其ccip攻击安卓软件他电子设备包括美国空军标准的惯性导航系统、雷达高度计、抗干扰的UHF无线电台。
C/D的更大起飞重量增加到19,640kg,夜间和恶劣气候下对地攻击的能力大大加强。F-16C与A型外表上最明显的区别是C型的垂尾根部加宽了,其前端的延长段上有一个小天线。这一加宽的空间原本是为安装新型的电子干扰装置而准备的,F-16C/DBLOCK25
Block25是F-16C最初的生产批次。1984年,首架Block25交付,试飞后其飞行控制软件进行了改进。美军共装备了244架Block25。Block25垂尾根部原计划加装威斯汀豪斯公司的AN/ALQ-165ASPJ电子干扰装置,但ASPJ计划备受争议,90年1月空军放弃了该计划,所以这一装置也没装上F-16。Bolck25使用F100-PW-200发动机,后来改为F100-PW-220E。佛罗里达麦克迪尔空军基地的第56战术战斗机联队第61中队是美本土之一个装备F-16C的单位,88年10月形成作战能力。
F-16CBlock30/32
1990年11月26日,美军希望用一种先进的战斗攻击机取代速度慢、机动性差、火控设备落后的A-10攻击机。为此美军计划改装400架F-16C/DBlock30/32,换装相应设备以适应近距空中支援(CAS)和战场空中遮断(BAI)任务。这一计划即A-16计划。计划换装的设备包括一个全球卫星定位系统(GPS),数字地形系统(DTS),系统加固,模块任务计算机,和自动目标管制系统(ATHS)。
随后一架Block30原型机在肖空军基地进行了诸多的改进。这架F-16被命名为F/A-16。1992年1月,由于美 *** 用更先进的加装有LANTIRN吊舱的F-16C/DBlock40/42作为下面将会提到的F/A-16的原型机。
F/A-16A和F/A-16C
88年11月,纽约国民警卫队第174战术战斗机联队采用F-16A/BBlock10换装了原有的A-10A“雷电II”被替换,成为之一个使用F-16进行近距空中支援的部队。在海湾战争中,该联队的24架F-16A/B飞机在机腹挂架挂载通用电气公司的GPU-5/A“铺路爪”机炮吊舱,作为对地攻击用途。该吊舱内装有一门GAU-13/A30mm4管加特林炮,该炮是A-10A使用的GAU-8/A30mm7管炮的派生型,吊舱内携带353发弹药。左图为一架涂有适合近距空中支援用途的绿色迷彩的该型飞机高速掠过。高速美军计划如上述F/A-16效果理想,则开始组建大规模的F/A-16C攻击机部队。
但是,这批飞机在沙漠风暴行动表现不佳,主要表现在以下方面:由于先天的设计是针对中低空空战任务,且机体轻,F-16的低空低速性能不象A-10那样稳定,无法进行精确的瞄准;F-16飞行速度快,有时候对于对地攻击任务来说太快了,飞行员瞄准和攻击目标的时间太短;威力远远超过F-16原有的20mm炮的30mm机炮开火时,其后坐力会使得飞机难以控制;飞行和火力控制软件不适应对地攻击任务。
在实战中,F/A-16的飞行员因为无法精确瞄准,只能进行概率瞄准,利用炮弹的散布来“覆盖”目标区域,但这种 *** 在对单个地面目标进行攻击时效果很差。最后这些F/A-16被迫卸下GAU-5/A机炮吊舱,改装集束炸弹,这样攻击效果还好一些。海湾战争后这些战斗机被改回了原始的设计。
F-16C/DBlock40/42
Block40/42又被称为“夜隼”,着重改进了夜间和恶劣气候下的作战能力。1988年12月首架Block40/42交付美军,生产持续到95年。99年埃及定购了21架新机,为此生产线曾重开。截止99年底,共生产了765架Block40/42。Block40/42装备了全新的LANTIRN导航/目标指示吊舱,该吊舱有红外成像、激光制导等功能。还改装了联合全息平视显示器、GPS导航仪、APG-68V(5)雷达(其故障间隔大于100小时)、ALE-47诱饵弹、全新的四余度数字式飞行控制系统、自动地形跟踪系统。其座舱盖镀有很薄的金属膜,目的是减少坐舱雷达反射回波,因此坐舱盖略呈金色。
与Block30/32一样,Block40使用通用电气公司(GE)的F110-GE-100发动机,42使用普惠公司(PW)的F100-PW-220发动机。两种发动机虽然可以互换,但是部队为维护简便起见,不会在一个单位内同时使用两种发动机,通常驻外部队使用GE发动机,本土部队使用PW发动机。为了提高机动能力,机身结构得到了加强,因此可以在大推力的状态下进行9G的机动。40/42的更大起飞重量位19,187kg。40/42的起落架支柱加长,以便保证LANTIRN吊舱不要太接近地面。轮胎相应增大,因此起落架舱门鼓出,着陆灯移到了前起落架舱门上。
虽然Block40相对以往的F-16来说非常先进,但也服役近十年了。为保持近700架Block40/50在作战中保持技术优势,1998年初美国国会通过了“通用机体试验计划”(CCIP)。计划着重强调了令Block40/42机拥有与Block50/52机相似的机体与内部系统,预算10亿美元,2005年前完成。CCIP计划承继了许多在F-16A/BMLU计划的成果,包括Link16数据链、JHMCS、彩色多功能显示器、大视角平视显示器、ALR-50M雷达告警系统、ALE-47诱饵撒布器、机体结构改进等。
美军还有一个“通用部队飞行试验计划”(OFP),包括为F-16系列战斗机加装固定的红外、激光观瞄系统(类似俄罗斯战斗机上的相应系统),增加使用AIM-9X先进近距空空导弹、下一代火力圈外精确制导武器(如AGM-158、JAS *** 、JDAM、 *** OW(下图为投掷 *** OW)以及WCMD等)的能力。目前可携带的武器包括AGM-88“哈姆”反雷达导弹、GBU-10、GBU-12、GBU-24激光制导炸弹和GBU-15激光制导滑翔炸弹。
Block40本身也在不断改进,突出表现为新的飞行和火力控制软件的更新。最新的版本为Tape40T5及T6(代表Block40批次第5与第6次软体版本更新)。40T5增强了Block40的近距对地攻击能力,因此又称为T40T5/CAS计划。具体措施为加装IDM、DTS、HSD、LANTIRN,增加发射AIM-120C、GBU-97和GBU-24等先进武器的能力。另外Block40经过此改进后,能担任近距对地攻击任务中的前进空中管制(FAC)任务。在波斯尼亚执行维和任务的F-16率先进行了40T5计划的改进。
F-16C/DBlock50/52
F-16现役最新的改进型号是Block50/52。1991年9月,美国空军开始接收Block50/52。使用GE公司F110-GE-129IPE发动机的机种被称为Block50,而使用普惠F100-PW-229IPE发动机的称为Block52(IPE指“发动机性能提升计划”)。两种发动机的推力都达到了129千牛。
50/52的改进包括以下内容:采用了霍尼维尔公司的H-423激光陀螺导航系统;加装了GPS接收机;计算机内存加到128MB;换装了数据传输速度更快的新型调制解调器;采用了AN/ALR-56M先进雷达告警接收机;采用了AN/ALE-47自适应干扰系统;加装数字地形系统数据传输链路;改进座舱设计,使得飞行员佩戴夜视镜时也能看清座舱内各种显示装置;采用了先进敌我识别系统;采用了可编程升级的显示装置;换装新一代MIL-STD-1760总线;改进平视显示仪以适应多种的战术任务。
Block50/52不能挂载LANTIRN吊舱,但是可以使用AN/ASQ-213反雷达导弹指示制导系统(HTS),能独立的发射和制导AGM-88“哈姆”反雷达导弹。50/52从而拥有了美空军F-4G反雷达攻击机40~80%的攻击能力,因此将用于替代服役时间已经很长的F-4G,执行“野鼬”(WildWeasel)任务,即反雷达任务;加装了HTS的Block50/52被称为50D与52D,还有一种非正式的叫法称之为F-16J和DJ,1993年5月正式服役。
Block50/52采用AN/APG-68V(5)火控雷达,VHF/FM天线集中布置在垂尾前缘。座舱有两个单色显示器(后期生产的50/52上使用彩色显示器)。Block50/52可以使用的武器有:AIM-120中距空空导弹、AGM-65G、PGU-28/B20mm炮、JDAM、AGM-145A/B *** OW、AGM-84“鱼叉”反舰导弹。50/52是之一种能使用“鱼叉”的F-16,这令F-16能胜任的任务大大增多。
目前正出于研制阶段的Block50PLUS被称为“玻璃隼”,主要改进是具有在恶劣天气中投放JDAM的能力,恶劣天气下的对地攻击能力有很大提高。PLUS型号的机尾部将安装一对地合成孔径雷达,改善发现和攻击地面目标的能力。还将加装被动导弹告警装置、地形参考导航装置和600加仑副油箱。武器方面可使用454千克的Mk83、908千克的Mk84、908千克的BLU-109等普通炸弹,以及前面提及的JDAM。机体结构变化很小,重头戏放在了重新设计的座舱上。座舱全面采用了数字式电子设备,两个彩色显示器的面积扩大为以往的两倍,因此叫做“玻璃隼”,雷达告警功能也不再使用单独的显示装置,而是结合在新的大型显示器上。发动机将采用F100-PW-229A,推力15572千牛。下图的Block52是执行“野鼬”反雷达任务的双座DJ型号,采用了加大的背部脊条,其中包括了众多新增加的电子设备。
F-16Block60/62
F-16下一个批次是Block60/62,但是尚未进行生产。预计在60/62上,一套功能类似LANTIRN的红外激光导航制导系统将被固定的安装在机身内,传感器镜头安置在风挡前。为改善机动性能,将使用面积增大25%的主翼和平尾;配置GE和普惠IPE等先进发动机。机背上加装保形油箱,以增加航程,因此60/62的脊条将呈增大的方柱形。60/62将会是外表变动更大的F-16改型,目前已经得到阿联酋的订单。但出于商业利益的考虑,洛克西德·马丁公司更加希望优先销售Block50/52。
我是大一新生..关于计算机专业的一些问题
计算机专业毕业后
大致的工作方向是软、硬、网、图 四大类
尤其以软件、 *** 为现今的首选
从岗位上分,又可以分为技术道路、营销道路两大方向
if 你选择作技术,then 从现在开始,牢记:
天道酬勤!!!
if 你选择软件技术 then 每天都要用大量的时间学习高级语言,绝对不能仅限于学校的安排。优秀的程序员都是大学阶段就已经自学得非常深入了。
if you选择 *** 技术,那么你就多多从网上阅读有关资料
if you 选择营销类,那么,你只要将老师教授的学好就ok
但是,一定要用大量的时一、给计算机专业的同学
1.首先请你热爱这个专业。只有这样,你才会从抽象的理论中找到实实在在的快乐。如果你不热爱她,或者只因为这是个热门专业,那么极力要求你放弃这个专业,因为计算机是一把双刃剑,学好了你会飞黄腾达,学不好你毕业后会极其痛苦,高不成低不就,没有发展潜力,如同学英语专业的人到了美国一样。
2.不要用功利眼光对待这个学科,这绝对不是点点鼠标就能挣钱的专业。不要去想做网站挣钱,不要想靠点击率增加广告,这个在4年前已经过时,如果你现在仍然这么想,千万别说出来,因为我会觉得你很土。计算级专业的成就感总是伴随着身体上的痛苦而来,肩周炎,颈椎病,眼睛干涩,掉头发,腰椎间盘突出,关节炎,不夸张,这么帅的我工作了两个月以后发现开始掉头发了。
3.搞明白计算机“科学”与“技术”的含义。做网页,做图片,做flash,玩游戏,上网,听歌,录mp3,搞电影字幕,装windows,改注册表,为软件皮肤……这通通不叫计算机科学与技术,如果你是计算机的学生,会做以上事情,那是你应该的,不会做,也没什么丢人的,我们需要的不是让别人称作“高手”。
4.明确你最终的专业方向是软件还是硬件。方向是 *** ? *** 不是专业方向。 *** 是更优秀的软件工程师、更优秀的硬件工程师与更优秀的通信工程师的智慧结晶。如果你是软件方向,请你在学精一揽子数学、数据结构、算法设计、数值分析、汇编语言、操作系统、编译原理、数据库原理、软件工程之类课程后,仔细的听一听硬件课程,他对你有用。软件工程绝对不是背背就能过的课,计算机理论可能是一个人就能研究出来,软件工程是成千万网软件工程师几十年来失败的教训凝结成的结晶,请认真听课。不要问我应该学什么语言,计算级专业的人必须具备任何语言1小时上手的能力,最起码要在10分钟把"hello world"做出来。如果说有必须学的两种语言,那他们是c++与java,学他们不是在学语言,而是在学thinking in c++,thinging in java,一个是软件的基础理论,一个是面向对象的基础理论,从来没有人听说过“thinking in basic”。如果你说c++过时了,那么千万别告诉别人你的名字,因为很丢人。山科大的老师只会教给你c,不会教给你++,所以不要被他蒙蔽,大胆的问他++,如果他不会,干脆换老师。学硬件的同学在认真听听以上课程后,学精除了政治以外的其他课程。
5.即使你学好了以上课程,我们仍然差得很远,我们只弄清学什么了,但是还不知道做什么。我们的课程设计太小儿科了,别对你在国外的同学说,否则会被笑话,所以我们要尽可能的多做设计,别一个人们闷着头做,两三个人合作一个项目,不会交流的计算机人员30岁以后肯定会下岗。题目呢,尽量是一些简单的底层开发,可以去国外大学网站上搜一搜,要自信你一定能做出来,毕竟不是什么难题,而是我们应当具备的素质。
6.如果你对 *** 有意,在具备了一定动手能力后从协议或者底层硬件的角度去学习它。否则你是自甘从一名高贵的计算机专业人员堕落为做着沉重机械体力劳动的民工。对 *** 安全感兴趣,那么你就在学会使用各种工具的一个月后从编程的角度深入学习 *** 协议和操作系统吧!只会用工具攻击无知人员的漏洞是一种意淫的行为,如果乐此不疲,并到处叫嚷“黑客”,那么这种行为可以被称作“ *** ”。网上呼吁中美、中日黑客战时,希望你安心学习课程,或者睡觉休息,或者去运动娱乐,不要给祖国抹黑。
7.正确对待认证。绝大部分认证不是高薪的敲门砖,而是你上岗前的智商水平测试。如果你考过了认证,别对别人说这个认证是垃圾,请告诉别人你在学习中懂得了那些知识,如果你没有懂得知识,那么你是个paper,认证不是垃圾,你是垃圾。如果你连认证都没考就到处喊它垃圾,那么你就亲自考考试试,考过了,懂了,那么你随便;如果过了但是不懂,认证不是垃圾你是垃圾,如果没考过,那么看这个贴子的所有人都知道你是什么了。MCSE、CCNA、CIW等等都有它存在的意义,只要你有钱都值得一学,他们是最正规的知识来源,是经过理论、实践、时间与市场考验的产品。
二.给非计算级专业的同学的一点建议
1.热爱你的原专业,尤其是自然学课和基础学科,为了计算机放弃他们就如同为了10张一元钱扔掉了一张100元一样。
2.计算机是具有学术性和工具性的双重属性学课。架设一做计算级专业与你本专业的桥梁,那对两个专业都是做出了贡献,如果你真的很牛,把计算机学的很深很好,那么你真的值得尊敬。
3.再次记住做网页,做图片,做flash,玩游戏,上网,听歌,录mp3,搞电影字幕,装windows,改注册表,为软件皮肤……这些不是计算机专业,也挣不到钱。不要让浮躁余功利蒙蔽你的双眼,毁掉你光明的前程。
当然,计算机语言很多种,每种都有他的特点,各种之间的编程思想又是融会贯通的。只要你学精一门就不愁找不到工作的。加油!间到计算机公司去 *** 做营销,踏踏实实提高自己与客户接触能力。
计算机科学与技术是学什么的?
流行的计算机语言如C、JAVA、VB、VF、DELPHI、汇编等等
微机原理
计算机基础
计算机 *** 基础
数据结构
高等数学
大学英语
大学物理
多媒体相关的课程:如网页 *** 、IT实用技术等
喜欢计算机、热爱计算机专业是不会觉得计算机专业无聊的,计算机科学与技术专业既学 *** 又学软件,只不过学的都不深,如果自己喜欢可以自学钻研。
记住我说的话,根本没有无聊的专业,只有自己热爱的专业,你认为自己的专业无聊,是因为你没有全身心的投入这个专业并不热爱这个专业,真正爱计算机的人,上计算机的专业课是一种享受。
每个学校计算机科学与技术的课程都有所不同!但大体相同!在大一大二学习一些基础课程!例如高等数学,英语,C语言,计算机导论,英语,离散数学,概率论,数值分析(计算 *** ),C++和一些人文课程;有些学校不学的有大学物理,电路,数字电路设计,信号与系统等.高等数学要好好学!学起来会很无聊,要有心理准备!
到大三会分方向:软件, *** ,多媒体.可以按照自己的兴趣选择.
计算机科学与技术专业适合什么样的工作?
写给计算机专业的大学生!
首先说一说进入计算机专业的目的,我个人是因为十分喜欢IT业,很喜欢折腾电脑,所以在填报志愿是毫不犹豫的在报了的所有的学校都填写的计算机专业,梦想着进入计算机专业后能遇见很多高手,能交到几个知己,谁之进来后却大失所望。计算机专业的学生有很多以前对计算机不怎么了解,而且还有部分人进大学前连计算机摸都没摸过,对计算机很熟悉的很少,高手更是凤毛麟角,大多数人是服从了父母之命,显而易见,目前社会最热的行业是IT业,工资更高的也是IT业,抱着这个因素,大多数考生的父母都让自己的孩子进入了计算机专业,而大多数学生也天真的认为从计算机专业毕业后就能够像电视里演的大多数白领一样每天只用坐在办公室里和同事们聊聊天,和老板吃吃饭,每天签几个字然后就有高工资等着你去拿。
进校后他们发现其实他们在专业课方面什么都听不懂,自己也一点兴趣都没有,没有兴趣那就没有学习的动力,而且这个专业是要靠悟性的,而兴趣是培养悟性的之一步,然后他们会发现越往后学专业课越难,也越听不懂,好一点的就会狠下心来,硬着头皮苦学一通,有可能也就能走出一片路来,而不好的就会就此放弃,只需要混着考试通过,混毕业,找个单位安心上班。有些人上了几年学连自己上哪些课都不知道;拿个程序他分不清是用C语言写的还是用PASCAL写的;不小心进了DOS不知道怎么再回到WINDOWS。但说起游戏来头头是道,好像每个都是职业玩家一样,有的每天只知道泡在网吧。这就是中国计算机人才下一代的悲哀!
再说现在计算机专业大学生的学习和生活。大多数计算机专业的学生对本专业的发展及前景一无所知,每天都是看小说、玩游戏、看电影、打牌、喝酒、睡觉等等很有"前途"的事情。偶尔看见一两个同学看看与计算机专业有关的书,跑去拿来一看,全是什么"游戏攻略"、"黑客秘技"等此类书籍。还有的人连C语言和C++谁是谁都还没搞清楚,就拿本VC的书"刻苦钻研",真不知他们看懂了没有。好多学生都买了电脑,但用处都是游戏机+碟机+音响,每天都在用电脑玩着各种流行的游戏、看着最新的大片、听着时尚的音乐,就是不用电脑学习。有的学生甚至问我电脑除了玩游戏还能干什么,我问他你为什么这么问,他告诉我他觉得电脑只能用来玩游戏,不知道还能不能干干别的什么。据我了解,近几年在国内好几所高校的计算机专业的毕业生的毕业设计竟然是做网页,在大学了四年,学完了《数据结构》、《软件工程》、《C语言》等专业课后,竟然交了一个没有学过计算机的人自学一两天就能做好的东西!
这就是大多数计算机专业的学生,在我在大学玩了两年之后,我突然明白该为自己的未来打算打算了,但还有许多人仍然还什么都不明白,所以就有了这篇文章。
如果你是以上我说的那种受父母之命来学计算机的学生,如果你看了《计算机应用文摘》第15期的《写给想当程序员的朋友》一文后,发现自己没有当程序员的欲望,那么我这里有几条路给你选择:
1、**页 *** ,将来去网站工作!
2、学习3D MAX等软件,去作动画!
3、学习美术设计!
4、**络,将来考个CCNA,去专业组网!
5、在保证能顺利毕业的前提下,去疯狂玩游戏,做个职业玩家或做一个或几个 *** 游戏的GM。(我身边就有这样的人)
6、以上五条都与计算机有关,要有一定的专业知识,但比起你的专业课简单多了。如果你看到这里还不觉得有适合你干的,那这条最适合你:在你们学校去修双学位,修一个自己感兴趣的专业,计算机真的不适合你!
如果以上几条有适合你的,那么你就努力去做适合你的那一片天地,去看杂志的下一篇文章,下面的文字你看了只会浪费你的时间。
如果你是计算机专业的在校大学生,而且想当程序员,那么请往下看:
1、大学生活丰富多彩,会令你一生都难忘,但难忘有很多种,你可以学了很多东西而难忘,也会因为什么都没学到而难忘!
2、计算机专业是一个很枯燥的专业,但即来之、则安之,只要你努力学,也会发现其中的乐趣的。
3、记住:万丈高楼平地起!基础很重要,尤其是专业基础课,只有打好基础才能学得更深。
4、C语言是基础,很重要,如果你不学好C语言,那么什么高级语言你都学不好。
5、C语言与C++语言是两回事。就象大熊猫和小熊猫一样,只是名字很像!
6、请先学习专业课《数据结构》、《计算机组成原理》,不要刚开始就拿着一本VC在看,你连面向对象都搞不清楚,看VC没有任何用处。
7、对编程有一定的认识后,就可以学习C++了。(是C++而不是VC,这两个也是两码事!C++是一门语言,而VC教程则是讲解如何使用MFC类库,学习VC应建立在充分了解C++的基础之上。看VC的书,是学不了C++语言的。)
8、学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程;
9、认真学习每一门专业课,那是你的吃饭碗。
10、在学校的实验室就算你做错一万次程序都不会有人骂你,如果你在公司你试试看!所以多去实验室上机,现在错的多了,毕业后就错的少了。
11、从现在开始,在写程序时就要养成良好的习惯。
12、不要漏掉书中任何一个练习题--请全部做完并记录下解题思路。
13、你会买好多参考书,那么请把书上的程序例子亲手输入到电脑上实践,即使配套光盘中有源代码。
14、VC、C#、.NET这些东西都会过时,不会过时的是数据结构和优秀的算法!
15、记住:书到用时方恨少。不要让这种事发生在你身上,在学校你有充足的时间和条件读书,多读书,如果有条件多读原版书,你要知道,当一个翻译者翻译一本书时,他会不知不觉把他的理念写进书中,那本书就会变得像鸡肋!
16、我还是强调认真听专业课,因为有些课像《数据结构》、《编译原理》、《操作系统》等等,这种课老师讲一分钟能让你明白的内容,你自己看要看好几个月,有的甚至看了好几年都看不明白。
17、抓住在学校里的各种实践的机会,要为自己积累经验,就业时经验比什么都有用。
18、多去图书馆,每个学校的图书馆都有很多好书等你去看!
19、编程不是技术活,而是体力活。
20、如果你决定了要当一个好的程序员,那么请你放弃游戏,除非你是那种每天只要玩游戏就能写出好程序的天才!
21、你要有足够的韧性和毅力!有个高手出了一道题测试你的韧性和毅力:找个10000以内的素数表,把它们全都抄下来,然后再检查三遍,如果能够不间断地完成这一工作,你就可以满足这一条。
22、找到只属于你自己的学习 *** !不要盲目的追随别人的 *** ,适合自己的才是更好的!
23、请热爱程序员这项工作!
以上的话有些是我的经验,有些是我从高手那里直接COPY来的,但他们都很有用,记住他们,并遵守他们,那你们一定会成功!
对于大多数初学者来说,好多人有这种问题存在:我到底先学什么?学C/C++?还是学VC?还是学Borland C++ Builder呢?还是Delphi?哪一个更好呢?学习程序设计和学习程序设计语言究竟是怎么一个关系?初学者究竟应该如何取舍呢?就这些问题,我从一个高手那里看了一下的这段话,可以帮助在这方面有问题的人:学习程序设计就好比学习射击,而程序设计语言就对应射击中的 *** 、手枪、步枪等各种枪械。学习射击必须要选择一种枪械,不可能没有枪还能学好射击的,也不可能同时学会使用所有的枪械。但是,如果掌握一种枪械的射击,再学别的也就触类旁通了。因为在熟悉一种枪械的同时,也学习了射击技术本身。再学其他的,自然事半功倍。学习程序设计也是一样,必然要从学习一门程序设计语言开始入手。在学会系统的编程理念之后,用什么工具都一样!
之所以写这篇文章呢是因为自己眼看身边那么多的同学一个个都"不务正业",荒废了学业,心急如焚,自己也荒废了好几年,眼看微软的Windows从3.X到现在的2003 Server,而中国的软件业还是在原地踏步,难道我们真要每年等微软给他的操作系统换一次名字,我们给他交一次钱吗?这么大的利润为什么不留给我们自己,为什么不让别的国家给我们交钱呢?这是广大中国程序员的一个共同的梦,要实现这个梦的人是现在还在大学里的"准程序员"们,他们是中国软件明天的希望!希望广大计算机业的大学生看到这篇文章后,睡觉的能醒来,玩游戏的能停下来,在网吧的能出来,一起拿起课本,坐在电脑前,用程序写出中国软件业明天的辉煌。