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重庆小火人科技天眼查,重庆小火人科技怎么样

作者:hacker | 分类:黑客教程 | 浏览:153 | 日期:2022年07月13日

目录:

兽族打法?

下面是兽族的常用策略,每种并不是都最厉害的,但每种都经实践验证很有用。也许说得不是很详细,但文中说的都是战术的核心内容,希望你能熟练的掌握好它们。

蝙蝠+狼骑兵

使用蝙蝠+狼骑兵的组合能有力的打击敌人的建筑,同时我们用防御塔+剑圣在初期保护自己的基地并不时地骚扰敌人

详细的建造顺序如下:

4个农民采矿

1个造祭坛,之后去砍木头

第6个农民造地洞,之后去砍木头

第7个采金矿

第8个建兵营,之后去砍木头

第9-12个砍木头

首发英雄剑圣应该出来了

当你有40木材时再建一个地洞

出1个斧头兵

升级主基地

再出1个斧头兵(用他们保护基地)

建商店

建地洞

建1个防御塔

主基地升完级后建2个兽栏

再出2个农民砍木头

视情况见更多的塔和地洞

升级掠夺的技能

升级3级主基地

好的,先用斧头兵(如果你愿意的话,要极其小心)或剑圣侦察一下敌人的位置。使用剑圣对其骚扰,并尽量拖延时间,让对手察觉不到你的战术,如果想配合上斧头兵的话一定要保证他们的安全。

在二级主基升完之后开始出狼骑兵和蝙蝠(4-5个狼骑+2-3个蝙蝠,升级诱捕的技能),这时需要多派两个农民采木头,以建塔和发展科技。此时仍不要忘了用剑圣骚扰你的对手。

一旦你的狼骑+蝙蝠成型之后,就派他们去打击敌人关键的建筑,如兵营、人口、屠宰场之类的,不要去攻击主基地,它还太坚固。破坏时狼骑要诱捕企图修理的农民。敌人的基地若有防御塔,则对其首要打击(如果塔被包围在建筑群当中,用蝙蝠攻击,因为蝙蝠的护甲是防穿刺的)当你的对手回城时,迅速的撤离,在骚扰中你至少能拆一个建筑并迫使对手使用回城,收获不少吧,在主基地未达到3级之前反复地使用这招。同时你的剑圣可以带上斧头兵到野外练练级,为后面的战斗做准备。

在主基地达到3级时升级汽油弹的技能,制造更多的蝙蝠。之后集中剑圣、斧头兵、狼骑、蝙蝠合力攻击敌人的主基地。如果在敌人回城之前你未能拆掉其主基地,但其已经奄奄一息时,继续拆,剑圣随时准备使用回城(当然是在事成之后)。安全回城之后,让你的蝙蝠侦察一下对手开没开分基,如果有照上次的规模再来一回。我一般会让我的蝙蝠去打敌人的分基地,而狼骑则攻击主基地。如果你想加强攻势也可以出几个牛头人。

记住这个战术的关键是初期的骚扰+防御和后期你对单位的操作,让他们能迅速拆掉对方的建筑。

牛头人+猎头人+法师

强大的英雄+巨魔狂战士+法师+牛头人是兽族最强的组合之一。

这个战术关键是以下几点

1. 英雄的选择

2. 如何使主基地迅速升到三级

3. 选择什么样的法师

在第2个问题上我有两种办法。一个是速升主基地到二级,同时建两个兵营,之后升主基地到三级,建牛头人图腾。这种 *** 非常快,但它的风险也很高,你必须在初期对敌人不断的骚扰,这需要你有良好的操作,而对手也很有可能在初期开分基地迅速发展。

另一个 *** 保险些,就是按照常规的建筑顺序,早期建造商店和战阵磨坊确实会减缓发展,但安全性很高。在第1个问题上由于猎头人初期十分脆弱所以需要一个能有力保护他们的英雄。

*** 1

*** 1要求你在初期必须成功地限制住敌人的发展并不断的骚扰,英雄选择上我建议用先知而不是剑圣,因为先知是一个很好的骚扰型英雄,而且他能很好的保护猎头人,它的狼是很好的肉盾,而且对于那些被猎头人齐射成红血并企图逃跑的单位来说,闪电链可以迅速将它们结果掉,而最终技能的地震也能拆毁敌人的防御塔或其它建筑。

建筑顺序:

先建祭坛,然后地洞,保证有8个农民采木头,迅速升级主基地,同时建一个商店和另一个地洞,并不断地用先知对敌人骚扰

在第二级主基时建两个兵营,一个防御塔,再出个农民砍木头。之后就开始造猎头人。当攒够钱和木头时建个灵魂归宿。在主基地达到三级时建两个牛头人图腾再买个加速卷轴。将猎头人升级为巨魔狂战士。当你有了4-6个牛头人时就可以对敌人发动进攻了(在这之前你不得不继续骚扰)。

*** 2

这是个比较保险的 *** 。英雄上我会选择牛头人首发之后是暗影猎手(强大攻击力+治疗波),在有酒馆的地图上我会选择熊猫或是兽王首发。我选择兽王的原因是它有很多的宠物能提供肉盾。有时为了节省资源我甚至不造斧头兵,因为兽王足以挺过早期的战斗。而选择熊猫的原因是它可以减速敌人的单位,它的3级吐火可以造成175的初始伤害+105的持续伤害,总共280点比冲击波还要多80。而且醉拳还可以躲避敌人的攻击配合上白牛的灵魂链接则可以将躲避服务于群众(虽然白牛的主要工作是重生牛头人^^)。

建造顺序如下

4个农民采矿

1个造祭坛,之后去砍木头

第6个农民造地洞,之后去砍木头

第7个采金矿

第8个建兵营,之后去砍木头

建一个地洞

建商店

总共出13个农民+一个英雄(人口为18)

出猎头人

升二级主基地

当之一个猎头人完成时就带上他和你的英雄去骚扰敌人,家里接着造,并将其派往前线,且要保证它们的安全,可以在商店里买个血瓶和加速卷轴,撤退时可以用它们保护自己。相关的技能先不要升,为的是储存资源。升完二级主基地时再马上开始升3级,并出第二个英雄。建一个灵魂归宿升级相关的法师技能。升级穿刺攻击和普通攻击。升级猎头人的巨魔再生术。别忘了继续骚扰你的敌人。

当主基地升到三级时,造两个牛头人图腾,出法师。接着出牛头人研究粉碎技能,把猎头人升级为巨魔狂战士。此时你的牛头人和猎头人(应该是巨魔狂战士)攻防基本都升到了2级。好了!进攻对手的基地迫使其回城,如果它的基地中有防御塔(大于2个)那就再带上一个投石车。

最后我再说一下第3个问题即法师的选择,对付NE时选择萨满+白牛禽爪德路依,如果它们是魔法部队白牛就是主力,如果它们有禽爪德路依那就多出几个萨满。对付UD时选择萨满+白牛或巫医+白牛(当其部队有毁灭者时)。对付HUM时选择巫医+白牛,当人类的法师部队不是很多时巫医是主力,人类有破法者时白牛是主力。白牛的作用是用灵魂链接降低伤害,并随时准备净化敌人的魔法效果(如科多兽的战鼓),而且其重生的技能对于牛头人部队也是必不可少的,所以你要重点保护它们使用虚无形态,让其避免伤害。

当你看到敌人人数众多时,萨满是更佳选择。在牛头人身上使用闪电护盾+嗜血,让牛头人冲入敌军当中。效果不用多说了吧。

当你在敌人家里与之战斗时,巫医也会有很大的功效,利用建筑物阻挡在部队后方放下治疗守卫,或是在周围放几个陷阱守卫让敌人不敢靠近你。在某些情况下这些守卫比嗜血还管用(比如当人类有破法者时)。

双足龙+蝙蝠(或双足龙+先知+牛头酋长)

在RoC 时代就有双足龙了,但那时它只能作为兽族唯一的空军孤军奋战。直到TFT有了蝙蝠,它们终于有了好搭档。尽管双足龙依然惧怕火枪兵、蜘蛛、女弓箭手。但有了先知和牛头人,这些穿刺攻击对双足龙的威胁大大减弱了。因而也就有了这种战术。

建造顺序

4个农民采矿

1个造祭坛,之后去砍木头

第6个农民造地洞,之后去砍木头

接着造农民直到拥有12个

建兵营

建一个地洞

建商店

建战争磨坊

在主基地到二级时建两个兽栏

出牛头人

在主基地没达到2级之前你能做的只是用先知骚扰,不要让狼死在敌人手中(狼提供的经验值太高),在兵营建好之后出3-4个斧头兵。(不要造得太多,为升级主基地作准备)。当主基地升到2级时就开始造双足龙,出牛头酋长。让两个英雄都达到三级,因为这时它们才对地面的防空兵种构成威胁(2级的狼+2级的冲击波)。当你的双足龙部队成形时,再加上2,3个蝙蝠来对付龙鹰、角鹰兽和石像鬼。如果可能的话把双足龙的攻击升一级。

当你与敌人相遇时让狼冲在最前方,之后是牛头酋长+斧头兵。假如你受到诸如火枪兵的攻击时,牛头酋长先使用冲击波,之后是先知的闪电链,然后只需让双足龙齐射掉它们就行了。注意要时刻将你红血的双足龙调往后方,还有开始时切不要集中攻击对方的英雄,因为你的双足龙会在这期间损失惨重

英雄技能选择

先知;狼、闪电链、狼、闪电链、狼、地震、闪电链、透视

牛头酋长;冲击波、耐久光环、冲击波、耐久光环、冲击波、重生、耐久光环、战争践踏

总体分析

兽族的优势主要有:

1. 兽族法师部队在四个种族中仅次于人类排名第二。在1V1时它们的法师能起到很大的作用,嗜血和治疗守卫都是最实用的魔法,它们会使你的部队更加强大。另外还有灵魂行者(白牛)的灵魂链接,它可以使被施放者受到伤害的50%分给被连接的其他部队,从而减弱敌人集中攻击的效果。闪电护盾也很有效,特别是当大量拥有护盾的人在敌人的队伍中驰骋一番之后,会有意想不到的收获(它能很有效的打击那些HP较少的单位)。陷阱守卫也可以帮助你抓住敌人逃跑的单位并将它们捕杀。

2. 兽族拥有最强的肉搏兵种。三级功防+粉碎+嗜血+战鼓的牛头人可以撕碎任何的东西,在后期时,大量的牛头人犹如大群的坦克,它们会将任何挡在前面的障碍物碾碎。而且巨额的HP也足以让它们不惧怕任何空军的打击。

3. 兽族拥有科多兽,这个在魔兽中唯一能为周围所有的单位同时提高20%攻击的单位,其他任何一种法术或是光环都不行。除此之外科多兽孩可以瞬间吞噬掉敌人的一个单位(除了英雄),所以不要小看了这个笨拙的家伙。

4. 兽族拥有一个很实用的防空兵种。什么东西可以在几秒钟内让对手的空军消失呢?对,就是自杀蝙蝠。如果你的队伍中有6-8只蝙蝠,那么你根本不用惧怕敌人的精灵龙、石像鬼、双足龙、角鹰兽、龙鹰骑士。一阵撞击之后,只要你的队伍中有少量的对空部队甚至一个闪电链,就足以将敌人大批的空军打败。冰霜巨龙、奇美拉这种大型单位有可能会幸存,但也必定受到重创。

5. 兽族的斧头兵在各种族的一级兵种中最为强悍,它甚至不吝啬于有些二级兵。它们的HP是食尸鬼和人族步兵所无法比拟的,因而也是很好的肉盾,而且它们还有掠夺技能,可以为你提供额外的收入。

6. 兽族的拥有高效的攻城部队,并能在事成之后迅速的撤离。四个狼骑+一两个蝙蝠(有 *** 的技能)足以组成这样的破坏小队。 *** 可以使农民不能对建筑进行修理,使防御塔的攻击速度下降80%,狼骑在拆建筑上也甚为专业。时不时的搞些偷袭一定会使你的对手苦不堪言。

7. 兽族的剑圣是一个非常好的骚扰型英雄。特别是在1.17中疾风步允许剑圣可以在单位中穿梭,骚扰更加容易了,打击农民或是那些还没成型的建筑,足以严重阻碍对手的发展。

8. 兽族商店也有不少好东东,比如闪电之球。它可以使被攻击到单位减速,使你更轻松的将其捕杀。

这些就是兽族的优势,而且兽族与暗夜也是完美的搭档。因为暗夜拥有数量上的优势,而兽人则拥有质量上的优势,它们有很多强大的兵种组合。

当然兽族也有劣势:

1. 兽族对空的兵种比较少。特别是地面部队中没有有力的对空部队。少量低等级的猎头人实在是用途不大,它们攻击缓慢血又少(除非将其升到巨魔狂战士),而且它们也不能像女弓箭手那样利用隐身保护自己,灵活的兵种、恶魔猎手、守望者、巫妖、甚至熊猫都有可能成为猎头人的梦魇。也许狼骑也算是防空军,但它的网对精灵龙或是毁灭者却起不到作用,而且由于兽族移动比较缓慢因而你很难让牛头人或是斧头兵集中攻击被网下的单位。蝙蝠可以对空军重大造成伤害,但一两只却起不到作用,即使是大量的你也尽量要使攻击出其不意,因为你的对手会在它们自爆前,对其重点进攻。

2. 兽族没有高级的空军单位。双足龙不是高级空军而是中级,中级的HP,中级的攻击力。事实上双足龙凭借其高速度和毒镖技能(尽管伤害很小)在中期的战斗中还是很有用的。但由于其HP较少,因而能进行穿刺攻击的单位对其的伤害甚为致命,比如女弓箭手、蜘蛛、火 *** 。所以当你使用双足龙时队伍中一定要有先知或牛头酋长,因为它们可以更大程度的消灭上述的兵种。如果你的“龙群”中没有上面两位英雄,那么你更好还是让它们单独到野外杀杀怪,给你的英雄提供点经验。

3. 兽族的地洞:如果没有升级护甲,兽族的地洞非常脆弱。尽管它们作为防御设施还是很优秀的,但敌人仍可以很轻松的将其拆除。因而它就成为敌人骚扰时重点的打击目标。我们也就必须对它的码放格外的注意。

4. 兽族没有有力的反魔法部队,灵魂行者(白牛)是唯一可以驱散魔法的单位。这就是说面对大群的法师时你的唯一选择就是白牛。而白牛也不是魔法免疫,即使是在隐身时仍会受到魔法攻击

5. 兽族移动缓慢。在一级兵中斧头兵的确是最强的,但其移动速度确远不如食尸鬼和女猎手,而且其制造费用和制造时间也很长,高额的付出意味着你不能轻易的丧失掉任何一个斧头兵。你的对手也知道这一点,所以他们一定会利用昏睡这样的技能来围杀你的士兵。由于兽族兵的质量都很高,因而失去它们时你的损失也就更大。所以一定要注意不要被食尸鬼、女猎手这些灵活的单位围住,还要当心昏睡、死亡缠绕这样的技能。

6. 兽族发展通常很慢。在初期你很难集结大量的部队,你只会有少量的斧头兵,而NE, HUM甚至UD(大甲虫+小甲虫)士兵数量上都会高于你,这不利于的扩张。我们的基地不像NE可以移动,我们的农民不像HUM那样可以合力建造同一建筑物,我们造建筑时也不像UD那样只是挥挥手就了事。这些都制约了我们发展的速度,而且我们还要提防别人的骚扰(比如女猎手或是人族步兵),练级时千万不要出现红血的斧头兵,以免让偷袭的人占到便宜。

魔兽争霸冰封王座 玩法

ORC(即兽族)对各族战术的一些个人心得(更新vs UD)~~~

发现今天来网吧通宵是不明智的,来液晶区更是不明智的,

因为本来已经困重庆小火人科技天眼查了,加上液晶区显示器让我很不适应,

从而导致在vs连输几把,掉了一级 -_-#

结论就是,ORC的胜率最难搞,一不小心一个失误就要输。。。决定以后还是放弃胜率吧~

只是浮云而已-_-##

放假了,这些天练的也比较多~~~

练的多,头脑就容易发晕。。

以前总想找个机会,把自己对各族的战术,细节写在一个本子上,时刻提醒自己,该注意什么地方。。。

正好现在不想打,打了也是输- -。。。

也就不用写在本子上了。。。~~~~

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vs ORC

ORC内战来说,经历了好几个阶段~~

从以前单调的FS+SH+大G+狼7到现在的FS+FL+猎头科多白牛~可以说内战的战术选择越来越多了~~

在TR,TM,EI等有酒馆的地图~

个人还是比较习惯单FS速2本的战术~

细节

开局5苦工采矿,拉一个出来BA,BA好了后采矿。基地出来一个BO,然后基地出来的苦工全部采木。期间不停手控采金,手够快也可以拉手控采木,防止苦工自己堵住自己~

这样的好处是可以在2本后最快速度BB,BO而防止被对手打掉。一般到17人口后,升2本的同时,会有40木的剩余~

以下是对手选择的几种情况~

1。也是单FS速2本~

升2本后,放下BB,BO,钱够马上放下BM。这样在后面如果对方FS骚扰比较厉害的话,也不会缺木~

这个时候,我一般不去对手家骚扰,而是回防~因为不想被对方骚扰的厉害而导致自己的节奏被打乱~而回防的话,一般没什么损失,FS在家也不会掉太多HP``而且还有机会打掉对方的幽灵狼。

这样的话,对方一般也不会太多骚扰~骚扰也占不到什么便宜~

BB好了以后点上2个G。

快2本的时候应该都到酒馆附近准备雇佣FL~这个时候放下第3个BO,2本刚好再放也没事,一般不会被打掉``~

雇佣FL后,立即放下商店和兽栏。同时兵营里建造补1-2猎头~兽栏好了以后出一个科多~然后出1-2狼7~

这个时候对方FL也应该出来,~~

优先攻击站位不好的英雄,那一方选择逃跑,就代表那一方被压制了~

然后是血少的狼,和小火人~拉没血单位的操作就不说了~注意小火人被集中攻击,要立即后拉~尽量保证己方英雄HP高与对方~~~

因为英雄没血基本就要撤退了~这个时候可以到对方家压一压建造中的建筑~如果对方商店没建好,商店是首要目标~打断对方的补给是最重要的~否则就是建造中的2本建筑

如果对方英雄红血,也没买上药膏的话~费一个TP把对方商店打掉也是值得的~

纠缠一下占够便宜以后就回家补给一下~

期间可以用幽灵狼过去啃对方补血的单位

有优势的话,直接拉上苦工过去压制+TR,然后出车子~FL第二技能升燃灰~后面就是拼操作了~没什么好说的~

没什么优势就去MF吧,同时补上灵魂归宿,出白牛~

后期部队以猎头为主,3-4白牛,1科多,1-2狼7~同时也要看对方出什么部队~

大体上来说,科多白牛克大G,G克猎头狼7~车子克科多~

2。FS普通开局~

BB好了点2个G`~

FS骚扰对方练级,有钱立即放下商店,再然后就是第3个BO~

骚扰时首先保证自己不掉HP,再然后是消耗对手HP~~

期间尽量跟着对方FS,不让他有机会练级~

如果实在不行跟丢的话,就去他家拆拆建造中的商店和第3个地洞吧~

如果对手来骚扰,家里的地洞应该足够防守~实在不行FS就回防~

2本好以后,立即雇佣FL,前去压制~同时家里放下双兽栏~有钱再放下第4个BO~不然出科多很快就会卡人口的~

压制的时候,商店依然是首要攻击目标,~如果对方没及时回来,也可以找机会拆地洞~

细节 小火人不要和大部队遍一起,在大部队攻击商店或地洞的时候,控制小火人攻击维修的农民,可以增加小火人分裂的机会~

对方回防以后,就拼操作吧~但FS+4G是打不过重庆小火人科技天眼查你双英雄+2G的~另外小火人还可以分裂~占够便宜直到单位都空血再回家补给~

对方如果出了SH,升的妖术的话,直接让2G回家,然后稍做纠缠就可以撤退了~否则一直占便宜~~~

期间不要忘了兽栏出3-4科多~

稍做补给后,家里拉上4个以上苦工,过去TR吧~

兽栏出上1-2狼7,兵营一直补车子~基本就可以拿下对手了~

TR的时候,狼7要单独编队~如果对方忍不住冲出来,狼7网了就跑,然后集中攻击被网的单位

3。其他开局~

有BM普通开局,BM速升,2本招NAGA等等~

这就要看具体情况具体分析了~

BM普通开局,我一般还是选择双兽栏出科多TR,,~

其他情况就看对手兵种再出对应克制兵种就可以了~

BM比较凶的话,SH升X,再出3个左右狼7~

大体上来说,科多白牛克大G,G克猎头狼7~车子克科多~

技能选择上,SH修1级蛇棒有时候会很有效果,~FL的灵魂燃烧在杀BM时也很有效~

总之,战术是死的,人是活的,一定要灵活应该方是取胜之道重庆小火人科技天眼查:)

在LT上的战术,以前在O区见过对此详细描述的帖子~~这里就不多说了:)~~~~

vs HUM

HUM对ORC来说,确实是比较难应付的~

女巫的减速加上男巫的补给,可以把ORC直接耗死而没一点反抗-0-甚至HUM一兵不死都很正常……

所以,在对付HUM的时候,要战,就要速战速决~形势不好,马上TP~~~

就像UD对付HUM一样,瞬间的战斗力,是HUM最不适应的~

ORC在对付HUM的时候,NAGA+速飞龙压制,就是应用强大的点杀,或者TC MF到3带MANA瓶再交战就是应用双杀的巨大威力

vs hum 前期

普通FS开局~苦工探路~FS走出祭坛就去压制~

在TR上,我习惯建祭坛的那个苦工直接到对面探路,不在的话,再去对方的隔壁~

一般苦工走到斜对角的时候,发现hum就在自己隔壁的话,FS+1G刚到酒馆中央,还来得及过去压制~

这种情况是没遇到hum探路农民的时候~

如果能确定hum的方位,探路的苦工就可以回家了~

当FS赶到的时候,HUM应该刚MF完一个小点,速度快的,正在MF第2个点~

优先点AM,没血的水元素和民兵``~尽量不要让am到2~

这个骚扰的主要目的就是不让hum练级~

如果AM没到2的话,他招出第2个水元素就没魔了~

在2-3G的时候,可以和hum有点小接触~

但在hum有2个水元素的情况下,一定不要硬打~

细节1 利用水元素移动慢的特点,FS hit and run,点FM,FM和水元素追上来,就跑~拉开一段距离后,再齐点步兵,能杀步兵就尽量杀~

细节2 接触的时候,拉一G在攻击的步兵后面,步兵没血后拉的时候,操作G卡位~然后控制FS hit and run点死,能围杀更好

细节3 hum操作好的话,一般杀不了步兵,这个时候就要耗am的血量~在hum追上来的时候,可以操作狼绕到am的后面勾引一下,打乱hum阵形,hum必然转向先攻击狼,这个时候可以狼跑,然后控制FS上去点AM~

细节4 一般地图,像TR,TM,出生点外都有2个出口。在TR,可以大部队埋伏在hum家外3322附近,在拉一狼在另一个出口放风~hum见你撤走了,出去MF3322,你就可以冲过去,与怪物合击hum了~TM也类似

一般压制的比较好的话,hum会躲家里不出来,~那就拆拆外围位置不好的建筑吧~同时侦察hum有没有放下铁匠铺和商店~

最近打了几场,hum被我压制的厉害,祭坛位置不好,就直接被拆,导致2英雄都出不了~这对hum来说是比较郁闷的~~(大家别说我对手菜,基本这些都是vs10级左右的hum)

没铁匠铺的话,很大可能就是sky流了~

有铁匠铺的话,可能是火枪sky流,或MK,万金油~这个一定要侦察好~

1。无铁匠铺

2本快好的时候,招狼或者把前面压制空血的大G放在酒馆附近,

2本好了,马上招NAGA`升冰箭~同时家里放下双兽栏,钱够就再补一个地洞,直到有50人口的房子~

如果hum也来招英雄的话,路上碰到了,就点杀步兵~然后一直压到hum家中~注意NAGA位置~靠近hum的建筑,但又不要被圣塔打到~

hum一出来就点步兵~

压制的时候可以用幽灵狼过去啃对方补血的单位

如果hum招的是兽王的话,不用怕,一直压制到兵全部空血拉回家了,或者对方女巫出来~

hum拉民兵就往后撤,hum撤的时候,再过去点民兵~这个时候应该是hum最痛苦的,~~尽量的占便宜吧~

如果hum没招兽王的话,祭坛也亮着,那就应该是要出MK了~

这样压制的时候就要小心一些,估计着时间,如果见hum有拉民兵的动向,立即撤回家,因为MK差不多出来了,准备飞锤围杀~~~

选择撤退回家补给的时候,一定要注意hum这个时候有没有发觉到你的战术,如果他补了铁匠铺,出3个飞龙,并研究网,出一个狼7~

如果他补了49笼,则出一个飞龙~迷惑hum ,同时研究网,出狼7,研究大G的狂暴~在你撤退的时候,hum还没有动作的时候,就放心的出4个飞龙,如果前面没死兵,正好50人口。

可能在撤退的时候,hum选择追击,追到ORC家才发现自己的战术,也不用管,直接4个飞龙把hum赶回去。

然后买上足够药膏,还有钱的话,给NAGA FS配上血瓶~过去压制~

如果hum还是以普通sky流来应付的话,4飞龙点圣塔,然后是建造中的塔,女巫,男巫,农民~

FS+NAGA+G则在外面拆建筑~

HUM选择交战的话,注意飞龙的阵形,尽量在自己部队后方,集中点射。主要控制飞龙。如果飞龙被集中攻击,则点一下就跑,飞龙危险的话,加速跑。

加速尽量留到关键时刻使用

没血的兵往后拉,但不要拉回家,在不远出就可以,但不要被hum发现。然后FS可以上去给贴上一个药膏

基本上,普通sky流还是比较难应付这种打法的~

转出火枪的话,家里补狼7,数量很少的火枪在冰箭加飞龙点射下,也死的很快~

出龙鹰的话,一样补狼7,而且龙鹰数量少,对飞龙也没太大威胁~

如果在hum发现是出飞龙,并且家里补上了几个塔。同时出火枪或龙鹰的话。

那就在HUM家附近MF,并打掉一个分矿点,准备扩张`同时抓HUM的MF~家里出大G+狼7+科多~以普通打法来应付~

2。有铁匠铺

对手可能是万金油,或者兽王+火枪流

2本好了以后,家里放下BE,祭坛里先预定TC,hum出兽王就取消TC,招NAGA,出MK,就继续TC~

对手不出2英雄,基本就可以一直压制~

总的来说,兽王克制TC。。MK克制NAGA,,。。NAGA打到后期的话,就是垃圾。。。

如果hum招的是兽王,家里再放下BS吧,召唤物太讨厌了~

普通的万金油怎么打,大家应该都熟悉~~就是压制MK等级,同时单升TC到3~出1-2科多吃水元素~

兽王火枪,就一直压制,优先点数量比较少的火枪~女巫出来就撤退~

这个打法也可以出3个左右飞龙,再转狼7大G~

3。其他特殊打法

像WS流,或其他打法,我碰的比较少,也不好多说~

还是要具体情况具体分析的~

像家里树塔的,要看对方升不升3本~

AM来下雪就留几个大G看家,FS MF,

这些都是些常识细节~大家应该也知道~~~就不多说了~

vs UD

ORC对UD,个人感觉还是有些优势的~

尤其在狼7出现的UD的毁灭还没出现的那段时间

而最近流行的lev3DK+7ZZ+冰甲压制,却可以在这段时间与ORC正面交战~很多ORC玩家都很不适应这种打法~

其实按打UD的各种套路来说,UD的弱点就那些,紧紧把握住,对UD的胜算还是比较大的~

常规打法来说,UD的开局有3种~

普通的G流~

普通的ZZ流~

慢ZZ流,就是前面DK骚扰,出3-4G后,再出BV,转ZZ~再MF~

不管何种打法,屠农,骚扰UD练级,狼7出来抓MF,消耗UD的兵力,都是很有效的 ***

下面就分开来说针对这些打法,ORC的一些常规应对 *** ~

1。vs UD g流

普通开局~BB好了出1G,够钱就出商店,为接下来的屠农做准备~

FS出来马上招狼,TR的话,就直接MF 3322,

MF细节 让FS先上去攻击,承受远程怪的穿刺伤害,然后狼+大G上去,一般先打离出生点最远的那个远程怪,那样狼和G就不会互相卡位而影响MF效果,然后FS hit and run,绕到怪后面,直到近战怪攻击狼为止~

TM的话,就直接打533~

如果DK来的早的话,最后一个怪还没打完,~那就先赶DK吧,可能FS伤血比较多,FS就回家买一速度卷轴+一药膏~狼一直追DK~等DK跑远了FS贴个药~

对付UD的3陪,也是一门必修课~~这里不多说了~尽量MF到2~好点的UD不会让你轻易MF的~

细节 在TR上,FS+狼追DK打,2-3大G MF~ 或FS带一G追DK,2狼+1G假装要MF131,DK肯定会过去抓,然后FS+1G跑到另一个131去MF~ TM就简单多了,2狼+1G就可以把31轻松MF下来

尽量不要让DK跟着FS,让他去抓双线狼和大G的双线MF吧,抓不到的~FS到商店买单传~估计时间,UD差不多拉小G出来双线了~这个时候FS差不多到2,没到也无所谓~直接到UD家附近的MF点走走,说不准能捡个红血小G~

然后直接到UD家,招狼,屠农~

细节 一般UD都会升个冰塔~FS+1狼攻击一个农民,1狼攻击另外一个农民,这个时候DK应该会回防,同时好点的UD也会操作小G卡位~DK回来了,会C一个空血的,这时候迅速攻击另外一个农民,加上闪电,应该能杀死~然后马上单传到大G练级点,继续MF~如果UD没升冰塔的话,基本都能杀掉两个农民~

FS有机会还可以点没血的小g~

前期也就是在TC出来前FS能到3,DK只有2级或甚至不到2,那就是很大的优势了~

如果前期没法顺利屠龙的话,可以带G过来压UD mf~小心操作大G别被围~如果DK到2了,那就赶紧走吧~操作好的ud基本都能围上一个大G的~以前看过一个rep,grubby就被2级DK到小G+骷髅围杀了两个大G- -##

2本后不升大G的狂暴,放下双兽栏,出TC,升踩地板,放第4个BO~这个时候UD一般有2种选择,MF一个大点,到3级,或者直接过来压2本建筑~

不用管他~这个时候UD根本不是ORC的对手~双兽栏同时出飞龙~

FS带TC可以MF一个隐蔽的矿点,UD一般会来抓,被抓的话就走,换个小点,直到2个飞龙出来。

然后去UD家压制~

到ud家看ud的建筑,推测UD的战术~

放下双地穴的话,单屠宰场的话,一般是g+zz,后期出毁灭~

这种情况,稍微压制下,占点小便宜就可以走了~UD的ZZ出来后,飞龙要及时拉走~避免损失~

然后家里转狼7+大G~大G记得升狂暴~有狼7出来后,就在UD家附近晃悠,抓抓MF,没毁灭的UD,基本上打不过orc的~然后利用抓MF的空隙自己练级~找个隐蔽的角落开矿~开好矿以后,保证4-5大G,2-3狼7的情况下,暴大量飞龙吧~

细节 拥有大量飞龙的话,尽量购买群补,51的NOVA不是开玩笑的~ 没飞龙的话也尽量带上1-2群补~

双屠宰场的话,且51没出来,并在升3本的话,应该就是毁灭了~

家里一直补飞龙,如果UD不升个箭塔的话,这一波就能压制死UD~

还有一种情况就是UD出了2-3天鬼对付飞龙,拖延时间等毁灭成型~

那就出蝙蝠+飞龙的组合~有优势了再出狼7~

细节 抓UD的MF永远是最有效的压制手段

在毁灭出来前,ud一般不会和ORC交战~多侦察~看到ud MF的话,不要犹豫,直接上去把他日回程~

2。vs ZZ流

前面开局和对付g流差不多~

FS到2,招狼和g双线,FS去屠农~

具体细节和上面差不多~

差别在于双兽栏一个出狼7,一个研究bug网~

一般dk mf到2,会带ZZ前来压制地洞或2本建筑。

不要和DK硬拼,FS+4G是打不过DK+4-5ZZ+骷髅的~这时利用fs的远程优势,拖延时间,等TC出来~一个加速,基本能围杀一个ZZ~UD就该TP了~

网升好后,mf一个矿点,开矿,然后去抓ud mf~

细节 抓mf时注意TC走位,走位很关键,TC走前面,狼7尽量单遍一队,网了就走~我一般是FS+狼+狼7一队,攻击一个ZZ,TC+大G攻击下一个ZZ,大家可以参考

后面针对ud的毁灭可以有两个兵种组合,

一个是大量飞龙加自暴加群补,

一个是像fly100%那种,科多+猎头~

近期越来越喜欢用fly的打法,~自暴和飞龙太难用了。。。

其他细节和对g流差不多,抓mf的同时自己mf~~~拉开人口差距~

3。vs UD 其他战术

像前段时间流行的召唤ZZ流,现在流行的冰甲ZZ流,只要了解到ud的弱点和优势,还是比较好打的~

像召唤的话,出白牛~冰甲就出科多,换TP,压制ZZ的数量~等~

这段时间vs ud比较多,输的一些,更大的感触就是细节太难把握了~ud的瞬杀能力造成很容易翻盘~~

如果UD采用的非常规战术,一定要及时侦察~任由UD发展是恐怖的~~~

还有一点就是,不管是什么战术,后面4大G的地面部队是至少的,死了要补上~不然在UD英雄面前,ORC的HERO实在太脆弱了~

这里手头上正好有一个rep,对手是vs13,胜率80%的ud,用的是g流,,不过好像这个ID换人了- -# 大家将就看看~thenewstart是我,不过现在不用这个ID了~- -##

魔兽争霸跟电脑打总打不过

vs ORC

ORC内战来说重庆小火人科技天眼查,经历了好几个阶段~~

从以前单调的FS+SH+大G+狼7到现在的FS+FL+猎头科多白牛~可以说内战的战术选择越来越多了~~

在TR重庆小火人科技天眼查,TM重庆小火人科技天眼查,EI等有酒馆的地图~

个人还是比较习惯单FS速2本的战术~

细节

开局5苦工采矿,拉一个出来BA,BA好了后采矿。基地出来一个BO,然后基地出来的苦工全部采木。期间不停手控采金,手够快也可以拉手控采木,防止苦工自己堵住自己~

这样的好处是可以在2本后最快速度BB,BO而防止被对手打掉。一般到17人口后,升2本的同时,会有40木的剩余~

以下是对手选择的几种情况~

1。也是单FS速2本~

升2本后,放下BB,BO,钱够马上放下BM。这样在后面如果对方FS骚扰比较厉害的话,也不会缺木~

这个时候,重庆小火人科技天眼查我一般不去对手家骚扰,而是回防~因为不想被对方骚扰的厉害而导致自己的节奏被打乱~而回防的话,一般没什么损失,FS在家也不会掉太多HP``而且还有机会打掉对方的幽灵狼。

这样的话,对方一般也不会太多骚扰~骚扰也占不到什么便宜~

BB好了以后点上2个G。

快2本的时候应该都到酒馆附近准备雇佣FL~这个时候放下第3个BO,2本刚好再放也没事,一般不会被打掉``~

雇佣FL后,立即放下商店和兽栏。同时兵营里建造补1-2猎头~兽栏好了以后出一个科多~然后出1-2狼7~

这个时候对方FL也应该出来,~~

优先攻击站位不好的英雄,那一方选择逃跑,就代表那一方被压制了~

然后是血少的狼,和小火人~拉没血单位的操作就不说了~注意小火人被集中攻击,要立即后拉~尽量保证己方英雄HP高与对方~~~

因为英雄没血基本就要撤退了~这个时候可以到对方家压一压建造中的建筑~如果对方商店没建好,商店是首要目标~打断对方的补给是最重要的~否则就是建造中的2本建筑

如果对方英雄红血,也没买上药膏的话~费一个TP把对方商店打掉也是值得的~

纠缠一下占够便宜以后就回家补给一下~

期间可以用幽灵狼过去啃对方补血的单位

有优势的话,直接拉上苦工过去压制+TR,然后出车子~FL第二技能升燃灰~后面就是拼操作了~没什么好说的~

没什么优势就去MF吧,同时补上灵魂归宿,出白牛~

后期部队以猎头为主,3-4白牛,1科多,1-2狼7~同时也要看对方出什么部队~

大体上来说,科多白牛克大G,G克猎头狼7~车子克科多~

2。FS普通开局~

BB好了点2个G`~

FS骚扰对方练级,有钱立即放下商店,再然后就是第3个BO~

骚扰时首先保证自己不掉HP,再然后是消耗对手HP~~

期间尽量跟着对方FS,不让重庆小火人科技天眼查他有机会练级~

如果实在不行跟丢的话,就去他家拆拆建造中的商店和第3个地洞吧~

如果对手来骚扰,家里的地洞应该足够防守~实在不行FS就回防~

2本好以后,立即雇佣FL,前去压制~同时家里放下双兽栏~有钱再放下第4个BO~不然出科多很快就会卡人口的~

压制的时候,商店依然是首要攻击目标,~如果对方没及时回来,也可以找机会拆地洞~

细节 小火人不要和大部队遍一起,在大部队攻击商店或地洞的时候,控制小火人攻击维修的农民,可以增加小火人分裂的机会~

对方回防以后,就拼操作吧~但FS+4G是打不过你双英雄+2G的~另外小火人还可以分裂~占够便宜直到单位都空血再回家补给~

对方如果出了SH,升的妖术的话,直接让2G回家,然后稍做纠缠就可以撤退了~否则一直占便宜~~~

期间不要忘了兽栏出3-4科多~

稍做补给后,家里拉上4个以上苦工,过去TR吧~

兽栏出上1-2狼7,兵营一直补车子~基本就可以拿下对手了~

TR的时候,狼7要单独编队~如果对方忍不住冲出来,狼7网了就跑,然后集中攻击被网的单位

3。其他开局~

有BM普通开局,BM速升,2本招NAGA等等~

这就要看具体情况具体分析了~

BM普通开局,我一般还是选择双兽栏出科多TR,,~

其他情况就看对手兵种再出对应克制兵种就可以了~

BM比较凶的话,SH升X,再出3个左右狼7~

大体上来说,科多白牛克大G,G克猎头狼7~车子克科多~

技能选择上,SH修1级蛇棒有时候会很有效果,~FL的灵魂燃烧在杀BM时也很有效~

总之,战术是死的,人是活的,一定要灵活应该方是取胜之道:)

在LT上的战术,以前在O区见过对此详细描述的帖子~~这里就不多说了:)~~~~

vs HUM

HUM对ORC来说,确实是比较难应付的~

女巫的减速加上男巫的补给,可以把ORC直接耗死而没一点反抗-0-甚至HUM一兵不死都很正常……

所以,在对付HUM的时候,要战,就要速战速决~形势不好,马上TP~~~

就像UD对付HUM一样,瞬间的战斗力,是HUM最不适应的~

ORC在对付HUM的时候,NAGA+速飞龙压制,就是应用强大的点杀,或者TC MF到3带MANA瓶再交战就是应用双杀的巨大威力

vs hum 前期

普通FS开局~苦工探路~FS走出祭坛就去压制~

在TR上,我习惯建祭坛的那个苦工直接到对面探路,不在的话,再去对方的隔壁~

一般苦工走到斜对角的时候,发现hum就在自己隔壁的话,FS+1G刚到酒馆中央,还来得及过去压制~

这种情况是没遇到hum探路农民的时候~

如果能确定hum的方位,探路的苦工就可以回家了~

当FS赶到的时候,HUM应该刚MF完一个小点,速度快的,正在MF第2个点~

优先点AM,没血的水元素和民兵``~尽量不要让am到2~

这个骚扰的主要目的就是不让hum练级~

如果AM没到2的话,他招出第2个水元素就没魔了~

在2-3G的时候,可以和hum有点小接触~

但在hum有2个水元素的情况下,一定不要硬打~

细节1 利用水元素移动慢的特点,FS hit and run,点FM,FM和水元素追上来,就跑~拉开一段距离后,再齐点步兵,能杀步兵就尽量杀~

细节2 接触的时候,拉一G在攻击的步兵后面,步兵没血后拉的时候,操作G卡位~然后控制FS hit and run点死,能围杀更好

细节3 hum操作好的话,一般杀不了步兵,这个时候就要耗am的血量~在hum追上来的时候,可以操作狼绕到am的后面勾引一下,打乱hum阵形,hum必然转向先攻击狼,这个时候可以狼跑,然后控制FS上去点AM~

细节4 一般地图,像TR,TM,出生点外都有2个出口。在TR,可以大部队埋伏在hum家外3322附近,在拉一狼在另一个出口放风~hum见你撤走了,出去MF3322,你就可以冲过去,与怪物合击hum了~TM也类似

一般压制的比较好的话,hum会躲家里不出来,~那就拆拆外围位置不好的建筑吧~同时侦察hum有没有放下铁匠铺和商店~

最近打了几场,hum被我压制的厉害,祭坛位置不好,就直接被拆,导致2英雄都出不了~这对hum来说是比较郁闷的~~(大家别说我对手菜,基本这些都是vs10级左右的hum)

没铁匠铺的话,很大可能就是sky流了~

有铁匠铺的话,可能是火枪sky流,或MK,万金油~这个一定要侦察好~

1。无铁匠铺

2本快好的时候,招狼或者把前面压制空血的大G放在酒馆附近,

2本好了,马上招NAGA`升冰箭~同时家里放下双兽栏,钱够就再补一个地洞,直到有50人口的房子~

如果hum也来招英雄的话,路上碰到了,就点杀步兵~然后一直压到hum家中~注意NAGA位置~靠近hum的建筑,但又不要被圣塔打到~

hum一出来就点步兵~

压制的时候可以用幽灵狼过去啃对方补血的单位

如果hum招的是兽王的话,不用怕,一直压制到兵全部空血拉回家了,或者对方女巫出来~

hum拉民兵就往后撤,hum撤的时候,再过去点民兵~这个时候应该是hum最痛苦的,~~尽量的占便宜吧~

如果hum没招兽王的话,祭坛也亮着,那就应该是要出MK了~

这样压制的时候就要小心一些,估计着时间,如果见hum有拉民兵的动向,立即撤回家,因为MK差不多出来了,准备飞锤围杀~~~

选择撤退回家补给的时候,一定要注意hum这个时候有没有发觉到你的战术,如果他补了铁匠铺,出3个飞龙,并研究网,出一个狼7~

如果他补了49笼,则出一个飞龙~迷惑hum ,同时研究网,出狼7,研究大G的狂暴~在你撤退的时候,hum还没有动作的时候,就放心的出4个飞龙,如果前面没死兵,正好50人口。

可能在撤退的时候,hum选择追击,追到ORC家才发现自己的战术,也不用管,直接4个飞龙把hum赶回去。

然后买上足够药膏,还有钱的话,给NAGA FS配上血瓶~过去压制~

如果hum还是以普通sky流来应付的话,4飞龙点圣塔,然后是建造中的塔,女巫,男巫,农民~

FS+NAGA+G则在外面拆建筑~

HUM选择交战的话,注意飞龙的阵形,尽量在自己部队后方,集中点射。主要控制飞龙。如果飞龙被集中攻击,则点一下就跑,飞龙危险的话,加速跑。

加速尽量留到关键时刻使用

没血的兵往后拉,但不要拉回家,在不远出就可以,但不要被hum发现。然后FS可以上去给贴上一个药膏

基本上,普通sky流还是比较难应付这种打法的~

转出火枪的话,家里补狼7,数量很少的火枪在冰箭加飞龙点射下,也死的很快~

出龙鹰的话,一样补狼7,而且龙鹰数量少,对飞龙也没太大威胁~

如果在hum发现是出飞龙,并且家里补上了几个塔。同时出火枪或龙鹰的话。

那就在HUM家附近MF,并打掉一个分矿点,准备扩张`同时抓HUM的MF~家里出大G+狼7+科多~以普通打法来应付~

2。有铁匠铺

对手可能是万金油,或者兽王+火枪流

2本好了以后,家里放下BE,祭坛里先预定TC,hum出兽王就取消TC,招NAGA,出MK,就继续TC~

对手不出2英雄,基本就可以一直压制~

总的来说,兽王克制TC。。MK克制NAGA,,。。NAGA打到后期的话,就是垃圾。。。

如果hum招的是兽王,家里再放下BS吧,召唤物太讨厌了~

普通的万金油怎么打,大家应该都熟悉~~就是压制MK等级,同时单升TC到3~出1-2科多吃水元素~

兽王火枪,就一直压制,优先点数量比较少的火枪~女巫出来就撤退~

这个打法也可以出3个左右飞龙,再转狼7大G~

3。其他特殊打法

像WS流,或其他打法,我碰的比较少,也不好多说~

还是要具体情况具体分析的~

像家里树塔的,要看对方升不升3本~

AM来下雪就留几个大G看家,FS MF,

这些都是些常识细节~大家应该也知道~~~就不多说了~

vs UD

ORC对UD,个人感觉还是有些优势的~

尤其在狼7出现的UD的毁灭还没出现的那段时间

而最近流行的lev3DK+7ZZ+冰甲压制,却可以在这段时间与ORC正面交战~很多ORC玩家都很不适应这种打法~

其实按打UD的各种套路来说,UD的弱点就那些,紧紧把握住,对UD的胜算还是比较大的~

常规打法来说,UD的开局有3种~

普通的G流~

普通的ZZ流~

慢ZZ流,就是前面DK骚扰,出3-4G后,再出BV,转ZZ~再MF~

不管何种打法,屠农,骚扰UD练级,狼7出来抓MF,消耗UD的兵力,都是很有效的 ***

下面就分开来说针对这些打法,ORC的一些常规应对 *** ~

1。vs UD g流

普通开局~BB好了出1G,够钱就出商店,为接下来的屠农做准备~

FS出来马上招狼,TR的话,就直接MF 3322,

MF细节 让FS先上去攻击,承受远程怪的穿刺伤害,然后狼+大G上去,一般先打离出生点最远的那个远程怪,那样狼和G就不会互相卡位而影响MF效果,然后FS hit and run,绕到怪后面,直到近战怪攻击狼为止~

TM的话,就直接打533~

如果DK来的早的话,最后一个怪还没打完,~那就先赶DK吧,可能FS伤血比较多,FS就回家买一速度卷轴+一药膏~狼一直追DK~等DK跑远了FS贴个药~

对付UD的3陪,也是一门必修课~~这里不多说了~尽量MF到2~好点的UD不会让你轻易MF的~

细节 在TR上,FS+狼追DK打,2-3大G MF~ 或FS带一G追DK,2狼+1G假装要MF131,DK肯定会过去抓,然后FS+1G跑到另一个131去MF~ TM就简单多了,2狼+1G就可以把31轻松MF下来

尽量不要让DK跟着FS,让他去抓双线狼和大G的双线MF吧,抓不到的~FS到商店买单传~估计时间,UD差不多拉小G出来双线了~这个时候FS差不多到2,没到也无所谓~直接到UD家附近的MF点走走,说不准能捡个红血小G~

然后直接到UD家,招狼,屠农~

细节 一般UD都会升个冰塔~FS+1狼攻击一个农民,1狼攻击另外一个农民,这个时候DK应该会回防,同时好点的UD也会操作小G卡位~DK回来了,会C一个空血的,这时候迅速攻击另外一个农民,加上闪电,应该能杀死~然后马上单传到大G练级点,继续MF~如果UD没升冰塔的话,基本都能杀掉两个农民~

FS有机会还可以点没血的小g~

前期也就是在TC出来前FS能到3,DK只有2级或甚至不到2,那就是很大的优势了~

如果前期没法顺利屠龙的话,可以带G过来压UD mf~小心操作大G别被围~如果DK到2了,那就赶紧走吧~操作好的ud基本都能围上一个大G的~以前看过一个rep,grubby就被2级DK到小G+骷髅围杀了两个大G- -##

2本后不升大G的狂暴,放下双兽栏,出TC,升踩地板,放第4个BO~这个时候UD一般有2种选择,MF一个大点,到3级,或者直接过来压2本建筑~

不用管他~这个时候UD根本不是ORC的对手~双兽栏同时出飞龙~

FS带TC可以MF一个隐蔽的矿点,UD一般会来抓,被抓的话就走,换个小点,直到2个飞龙出来。

然后去UD家压制~

到ud家看ud的建筑,推测UD的战术~

放下双地穴的话,单屠宰场的话,一般是g+zz,后期出毁灭~

这种情况,稍微压制下,占点小便宜就可以走了~UD的ZZ出来后,飞龙要及时拉走~避免损失~

然后家里转狼7+大G~大G记得升狂暴~有狼7出来后,就在UD家附近晃悠,抓抓MF,没毁灭的UD,基本上打不过orc的~然后利用抓MF的空隙自己练级~找个隐蔽的角落开矿~开好矿以后,保证4-5大G,2-3狼7的情况下,暴大量飞龙吧~

细节 拥有大量飞龙的话,尽量购买群补,51的NOVA不是开玩笑的~ 没飞龙的话也尽量带上1-2群补~

双屠宰场的话,且51没出来,并在升3本的话,应该就是毁灭了~

家里一直补飞龙,如果UD不升个箭塔的话,这一波就能压制死UD~

还有一种情况就是UD出了2-3天鬼对付飞龙,拖延时间等毁灭成型~

那就出蝙蝠+飞龙的组合~有优势了再出狼7~

细节 抓UD的MF永远是最有效的压制手段

在毁灭出来前,ud一般不会和ORC交战~多侦察~看到ud MF的话,不要犹豫,直接上去把他日回程~

2。vs ZZ流

前面开局和对付g流差不多~

FS到2,招狼和g双线,FS去屠农~

具体细节和上面差不多~

差别在于双兽栏一个出狼7,一个研究bug网~

一般dk mf到2,会带ZZ前来压制地洞或2本建筑。

不要和DK硬拼,FS+4G是打不过DK+4-5ZZ+骷髅的~这时利用fs的远程优势,拖延时间,等TC出来~一个加速,基本能围杀一个ZZ~UD就该TP了~

网升好后,mf一个矿点,开矿,然后去抓ud mf~

细节 抓mf时注意TC走位,走位很关键,TC走前面,狼7尽量单遍一队,网了就走~我一般是FS+狼+狼7一队,攻击一个ZZ,TC+大G攻击下一个ZZ,大家可以参考

后面针对ud的毁灭可以有两个兵种组合,

一个是大量飞龙加自暴加群补,

一个是像fly100%那种,科多+猎头~

近期越来越喜欢用fly的打法,~自暴和飞龙太难用了。。。

其他细节和对g流差不多,抓mf的同时自己mf~~~拉开人口差距~

3。vs UD 其他战术

像前段时间流行的召唤ZZ流,现在流行的冰甲ZZ流,只要了解到ud的弱点和优势,还是比较好打的~

像召唤的话,出白牛~冰甲就出科多,换TP,压制ZZ的数量~等~

这段时间vs ud比较多,输的一些,更大的感触就是细节太难把握了~ud的瞬杀能力造成很容易翻盘~~

如果UD采用的非常规战术,一定要及时侦察~任由UD发展是恐怖的~~~

还有一点就是,不管是什么战术,后面4大G的地面部队是至少的,死了要补上~不然在UD英雄面前,ORC的HERO实在太脆弱了~

火魔的小火人怎么分身?

一个小火人最多可以分2次,,,

如果在有限时间内,,,

攻击敌人10次,,,

就会分裂出一个新的小火人,,,

不过存在时间会少很多(看那个槽的减少速度就知道了),,,

再攻击10次(有效攻击),,,

就会在分裂个出来,,,

以后不管攻击多少次,,,

都不会再分裂了,,,

而且如果攻击了9次存在时间就没了的话,,,

一样也不能分裂出个新的来,,,

总之,,,

在规定的存在时间里,,,

连续有效的攻击敌人10次(不消确定对象的,只要是敌人),,,

就会分出个小火人,,,

魔兽争霸3兽族对人族

楼主感觉科技慢重庆小火人科技天眼查的话可以走单BO升本的打法。升级二本后在放第二个BO。这样前期我们还是以骚扰为主。能不让AM道3是更好的。开局侦查时候看看是不是BA BL 的开局。要是的话我们可以二本过程中放BM造箭塔。位置在兵营后面。如果单BO还是科技满就是你的问题了。一半但BO都是比HUM快的。所以黄金一分钟会早一点。对手骚扰的时候顶多是打爆一个BE或者BS。只要出了一个建筑就OK乐。出投石车。狼骑或者白牛随便出。重庆小火人科技天眼查他来的时候BM尽量在路上拖延民兵的速度。二英雄有压力选择FL来顶TR。先杀农民。然后是兽王和大法师|||防1本TR。人族1本TR通常都是速TR,但首发有2种,AM和FL。打这个,ORC就要做好准备。探路的农民侦察到对手有TR意图,BM和大G停止MF 333,立刻去截他的部队。更好是BM砍AM,大G卡位,如果能在他去到你基地的时候把AM磨黄就更好,不能,就见什么砍什么。BM尽量缩在地洞的攻击范围之内砍所能砍的一切东西,然后基地内部补磨坊。BM和大G都红血后,买上药膏,然后缩到基地下面贴药膏。等恢复好血量,这时就应该砍他农民,然后拖上自己的部分苦工包着他的塔来拆。部队红血果断拉下去贴药膏,如此反复既可。另一种就是补磨坊然后基地内部补塔,出了2~3个苦工后2本转投石车的。这是针对他的塔造好后的思路。尖刺要早升,BM和大G还是和上述一样来应对。至于打FL,就要先杀小火人,其他大同小异。

这是JY的防TR细节贴。大家可以参考一下。 bbs.replays./showtopic-1694905.aspx

如果是AM练3的慢TR,那么ORC重点是注意保护自己的地洞,然后拉一个红血大G去酒馆,2发买出PD或PL,狂出大G,防下来应该不是什么问题了。(尽量砍杀AM,2级水人太恐怖了)

防2本TR。人族2本TR分成2种。1种是直接买出2发FL的速TR,另一种就是2发兽王或MK的慢TR了。

前者买出2发FL速TR,他讲究的是一个快字。在你还没有2本兵种的时候,利用召唤物的协助来耗死ORC。那么,兽族将如何利用自身条件来对抗呢?首先,砍杀FL的火人,充分利用好商店,BM带血瓶加速,SH学蛇棒,基地里只造BS,不造BE(造BE没前途)然后兵营里继续生产大G。通常人族这种TR都是野商店,英雄带血瓶和快塔,所以ORC秒人族英雄前途不大。砍杀小火人,接下来要做的就是杀农民。点塔交给SH的蛇棒来完成,BM 大G全部用来杀农民,不要顾忌损失,因为人族不会拖第2波农民过来,只要把农民杀了,然后打爆塔的塔,即使你是大G全死,SH挂了,也有非常大的机会取胜。

后者的慢TR,通常召唤流会先来搞你一波地洞,如果ORC是前期骚扰流的,就尽量用大G来双线小点,BM限制AM练3。特别是在TR SV等图,HUM经常使用到这招的,BM尽量别跟丢了。刚2本时部队应该退回家中防守迎接人族召唤物的骚扰。更好的建筑当然是像 *** N那些,只留1个口的。Fly那种就容易被拆地洞了。接下来,人族骚扰占不到什么便宜,就会撤退,这个时候BM应该带大G练个黄点到3。如果那个黄点足够BM到3还有多,那SH也跑过去蹭点经验,然后BM去侦察。也有只练SH的,反正SH到3和BM到3都意义非凡。抗人族那波,必须要把采木的苦工拖出来,先网杀女巫(网住,BM强砍,SH再变一个)然后其他单位攻击人族靠前的单位。如果他英雄冲得靠前,不要犹豫了直接网杀吧。有3J BM,砍他的女巫会很轻松,有3J SH,自己的部队更耐抗。杀了女巫后砍农民,然后集中A塔。SH升到2级后就不要X对手了,把魔法都用来放治疗波。只要合理分好攻击对象,抗这波不是太难。其实还有些小技巧。例如他部队经过商店等,你BM可以砍一下把怪引出来然后再W,野怪就会网住攻击他的单位。还有如果他部队抱团比较集中,那么你就可以选择一来强秒AM,因为他无路可走嘛。等他疏散了部队,你再网,网消失了再X,即使有血瓶也有一定的概率会被杀死。(前提是BM要够凶)

至于MK的TR,由于他召唤出MK的时候不会来骚扰你,所以ORC就有一段MF的时机。这时BM练3后就立刻去骚扰,然后到SH双线。BM顺路的话可以去商店买个群补,非常有用的。他出MK TR,通常会选择把AM练3MK练2再来,所以你BM就尽量去抢怪。把有限的魔留着用来抢他更大的怪,拖慢他升级的步伐。当他来一波的时候你SH升到了3级,那么已经有很大胜算了。也有一出MK就来TR的,那么 *** 和刚才的差不多,当然SH也可以优先选择学治疗波了。

----------------------------------------------------------------------------------提问人的追问:恩,这一本TR很容易判断,但二本TR怎么看呢??小弟侦查方面不是很强,望大侠指教下侦查的注意事项!----------------------------------------------------------------------------------回答人的补充:二本TR的话用剑圣在自己二本即将完成时去对方家看看对方有没有补农民,或者英雄有没有买迷你塔,敲民兵

魔兽争霸中的火焰巨魔招的小火人,怎么分裂

小火攻击14下后可以分裂,分裂后的小火血加多,成活时间变短,颜色变深,但不可以无限分裂, 分裂一次后满足条件可再分裂一次, 然后就不能再分裂了!

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访客 游客 2022-07-13 · 回复该评论
队遍一起,在大部队攻击商店或地洞的时候,控制小火人攻击维修的农民,可以增加小火人分裂的机会~对方回防以后,就拼操作吧~但FS+4G是打不过重庆小火人科技天眼查你双英雄+2G的~另外小火人还可以分裂~占够便宜直到单位都空血再回家补

访客 游客 2022-07-13 · 回复该评论
,一般没什么损失,FS在家也不会掉太多HP``而且还有机会打掉对方的幽灵狼。这样的话,对方一般也不会太多骚扰~骚扰也占不到什么便宜~BB好了以后点上2个G。快2本的时候应该都到酒

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